泪水边缘

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泪水边缘

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  舅舅说,我教你一套拳法吧。我问,什么拳法?他说,内家拳,修身养性,强身健体,坚持打可以治疗身体的各种隐患。我说,我不是很想打拳。他说,你试试,我一开始也不喜欢,学会之后越打越上瘾,每天打一遍神清气爽。我问,你在哪学的?他说,燕郊一个不世出的武学世家,本来把这拳法代代单传,到我师父这一代改变主意,要让它开枝散叶。他从三十岁开始要收九十九个弟子,再由弟子教更多的弟子。现在他七十多岁了,我是第九十五个徒弟。

  上午十点,我还在做梦,就被舅舅的电话叫起来,说自己已经到了我学校南门,让我带他进去。我才想起来昨天他发来消息,称自己来北京出差几天,准备次日来探望我。当时我正在打副本,于是只给消息点了已读,随后将其抛之脑后。直到睡觉时,此事已经被我忘得一干二净。待我气喘吁吁赶到南门,看见舅舅已经站在门内。他比我印象中老了许多,几年未见,时间对他这个年纪的人格外残忍。

  我说,老舅,我对打拳真不感兴趣,现在这样挺好的。他说,你可以考虑一下,我后天回上海,明天下午可以再来你们学校一趟。到时候咱们吃个饭,你可以告诉我想不想学。我说,行。他说,我学拳的时候,看到他那也有不少年轻人,有些被医院说抑郁的,学完拳慢慢就好了。我自己打完之后,心脏的毛病也好了不少。我说,我知道了,你今天在学校吃饭不,我带你去食堂。他一摆手,说,马上要去开会,记得想想我说的话。

  晚上我和艾莉丝吃饭,谈起这件事。她问,你打算去学拳吗?我说,不打算,你知道我很讨厌运动。她说,没准他有什么机缘,你马上就能都市修仙了。我说,修个屁。她说,我看过一篇小说,主角父亲就每天练拳,后来心脏病发,在救护车上昏迷不醒。到了每天练拳的时间,陪护的主角看见父亲从床上站起来,打了半套拳,就躺回床上死掉了。我说,你看,打拳都打出心脏病了。她说,积点口德,你剧情推到哪了?我说,还卡在那关,我感觉是bug,昨天刚交工单给客服。

  艾莉丝和我在玩同一款游戏。国内某家独游工作室做的修仙crpg,剧情尴尬,玩法生硬,唯一的优点是画风不错。我在她的推荐下开始玩,很快被卡在了大后期的同一个场景:主角误入一座阴雨连绵的城市,其中居住着所有在游戏中已被玩家杀死的npc,场景boss则是在剧情中期被误杀的小师妹。按照游戏设计,玩家这里应该斩断心魔,把所有人再次杀死,才能迎接最终结局。但我四下打转,角色始终无法和任何道具或人物交互,更别提进入战斗状态。唯一可用的交互是一段和小师妹的对话。她独自坐在城市中央的广场边,在潇潇冷雨之下凝视着广场中央一块巨大的空白。我需要坐到她身边十几秒,便会听到师妹说,我第一次遇见师兄时,也是这样的雨天,想来如在昨日,令人悲从中来,情难自禁。接着玩家会被强制起身,重新坐下只会触发同样的对话。

  艾莉丝先我游玩,早已通关游戏。据她所说结尾庸俗至极,只有绘图好看,如果卡关,那么不打也罢,可以去别的平台补看插画。但我犟劲上来,非要通关不可,可几个小时下来,只能一遍遍听小师妹重复同样的一段话:我第一次遇见师兄时,也是这样的雨天,想来如在昨日,令人悲从中来,情难自禁。

  我说,其实玩到现在,我还是替师妹感到可惜,死得太草率了。艾莉丝说,都跟你说了,这游戏剧情不能细想。我说,男主当时被魔障纠缠不休,旁人纷纷敬而远之,只有师妹照顾前后。于情于理,工作室都没理由把她写死。艾莉丝说,哪有那么多原因,这工作室就不会写剧情,他们别的游戏也整这死出,因为这个吃了不少差评。我说,我还记得那段旁白:极致飞扬的大痛苦之中,你眼前的红光由点化线,又连成一片,最终遮盖了所有的视野。你眼不能见,耳不能听,鼻不能闻,口不能言,心中升腾绝望。你只有手里的剑,你要挥舞它,你要破开这一切血色。于是你奋力举剑,拼死一击。你成功了,血色褪去了,狂喜袭来,又化为惊恐。你看见寒儿站在你面前,你的师妹站在她的师兄面前,胸口已然鲜血淋漓,愕然看着你。血色没有褪去。你大叫一声,寒儿随之倒下。她说,别念了,听得我都要去补个差评了。

  服务员换上一壶新水,艾莉丝给自己倒了一杯,又顺手把我的也填满。我看见她手背上清晰的青色血管,因为在拎着水壶时微微发力而变得更加明显 。我问,你又分手了?她说,上周吧,对面提的,我还有点可惜,本来想认真谈的。我问,咋回事。她说,谁知道,多少年了,换了多少人都这样,谁在替我幸福呢。我说,你这话不对。她问,哪里不对?我说,说不上来,我就是感觉不太对。

  我和艾莉丝相识超过十年,第一次见面是小学的课后班。当年教育局为了相应某政策号召,给学生们都开了不同的兴趣班,几个临近学校的学生一起上课。我选了围棋班,是一位业余六段的男老师执教,说话温和繁冗。第一次点名,他顺着名单一个个念,第一个便念到艾莉丝,班里登时响起一阵嬉笑。原因无他,我们刚接触英语课不久,艾莉丝此名听起来太像假洋鬼子。回应笑声的是艾莉丝一声满不在乎的答到。我顺着声音望见了一位坐在窗边的女孩,穿着附近另一所小学的校服,正对着同学们骄傲地仰起头,面带微笑,挑衅般来回看着别人。

  围棋要捉对练习,我恰好被分到和她一组,日日在盘中厮杀。老师评价说,我们二人的棋风都属于凶狠进攻,有去无回的类型,水平是低了一些,观赏性在班里倒是独一档。第一学期结束,艾莉丝转课去了舞蹈班,和围棋班同在一楼。我则又呆了半年,考了一个八级证书,期间仍趁着课间和她溜走玩耍。第二年政策转向,这些课后班也就纷纷取消。我和艾莉丝的关系当时已经颇为亲近,但课后班一撤离恐怕就没了交流渠道。所幸QQ又开始在学校流行,我择机找到她互换了QQ号,从此再没失去联系。中学六年我们基本都是网友,只在假期见面,转遍了本地的几个景点。高考后聊到志愿话题,才发现去了同一所北京的中游院校。开学那天,艾莉丝着一身休闲装,穿过人群向我走来,毫无顾忌地大喊着我的名字。她的形象和当年那个坐在窗边,骄傲地环顾四周的女孩在我的眼里渐渐重叠。我一瞬间恍惚起来,好像回到了那个一往无前的夏天。

  艾莉丝说,你他妈是不是又没听我说话。我说,不好意思,有点走神,你刚才说啥。她叹了一口气,说,算了,就是前任的事,你没听见我情真意切的回忆是你的损失。我说,那我这个神走得好。她说,你能不能滚。我说,恭敬不如从命。随即起身弯腰,作势欲滚。艾莉丝笑骂两句让我坐下,想了想,又说,我觉得你应该去练拳。我问,为什么?她说,尝试一下新事物没什么不好,你不是总跟我抱怨,说一天过得比一天快。那就是因为你每天过得一成不变,大脑会自动删掉重复的记忆。练拳是个不错的机会,说不定能让你的感受多一些。我说,现在这样也挺好的,稳定。她说,你那叫稳定吗,你那是快腐烂了,打完这个游戏就出去走走,少呆在宿舍。我说,我想想吧。艾莉丝说,别想了,明天就去说,不去看我怎么收拾你。走吧,我吃完了,回去把饭钱A给我。

  高中三年我只和艾莉丝见过三次,高一和高二的暑假各一次,分别去爬了两座小山。第三次则是在高三寒假。对于高三学生来说,寒假只有三天,从除夕到初二,随后便是不知道第几轮复习。初二晚上,艾莉丝发来消息约我出门,地点在市内的一处公园。我匆匆前去,远远发现她穿着厚重的棉服,坐在长椅边发呆。见我过来,艾莉丝招呼我坐下。我说,你最好真有事叫我,明天就回学校了。她问,如果我说没事,你会走吗?我犹豫了一下说,会。她说,好吧,我其实没事,你可以走了。我起身走出两步,又回来坐下,说,妈的,让你抓着了。她笑起来。艾莉丝经常笑,无论什么时候。小时候因为名字被揶揄时笑,被老师训斥时笑,读初中时她谈第一段恋爱,分手之后也是在笑。我问,真没事?她说,也算有吧,今晚下面的广场要放烟花,在这看效果比较好,自己看又太无聊,就把你叫出来了。我问,几点放?她看看表,说,还有两分钟。

  深冬的山丘上刮着刺耳的冷风,前些日子没化干净的雪在脚底咯吱作响。我感到自己的耳垂被冻得发热,不住地搓着手。艾莉丝却一反常态地默默坐着,一动不动地看向更远方被夜晚的墨水涂抹成纯黑的山脉轮廓,像是有话要说。不久,一声利啸划破沉寂的夜色,几团焰火在我们上空猛然炸裂,迸发的火花如落雨般纷纷飘下。紧接着是更多的火光从地面上喷发,把无边无际的黑暗撕裂出数不清的缺口。我小声说,有点像要攻打天堂。艾莉丝没有回应我。她痴痴地望着空中的爆炸,闪光照亮了她清澈的面庞。轰鸣持续了近十分钟,就在最后一颗烟花飞跃到半空时,它发出了超越一切的光芒,把四周映照如白昼般分明。我扭头看去,艾莉丝的眼角像是凝结了一层冰晶。等到零散的鞭炮声也渐渐消失后,她深吸一口气,说,我们回去吧。

  第二天中午,我早早到校门口等着舅舅。直到下午两点,他还没有出现。我找了个咖啡馆坐着,给他发去信息询问。一直到下午六点,他还没有回消息。我有些耐不住性子,一咬牙拨去电话,忙音响了几十声都无人接听。我看着太阳沉沉下坠,想到舅舅在世纪初前往南方工作,一去便是二十多年。如今事业稳定,但始终未娶,家里介绍的相亲也通通拒绝,也许打拳已经是他唯一的爱好。我又开始想象他打拳的样子,大概一招一式都有板有眼。想到这里,我不禁有点后悔,昨天应该先让他打一遍拳,即使不学,也能开开眼界。晚上八点,舅舅依然没有任何消息。我猜想他今天不会来了,买完单就回了寝室。明明一下午什么都没有做,却感觉异常疲惫,只能盯着电脑发呆。

  手机屏幕这时亮起。我急忙解锁,但不是舅舅的消息,只是游戏工作室的工单回执。回执里写,对于我提交的游戏错误报告,初步排查后确信这是游戏早期的遗留漏洞。工作室初期开发比较混乱,人员流动大,此错误场景名为“哭泣之城B”,不知何时由未知人士编写。不同于正常主线中的剧情场景“哭泣之城”,“哭泣之城B”中的所有npc都拒绝攻击玩家,并在后台被施加了永久的“悲伤”状态debuff。在测试期发现此场景错误后,程序员经过调试修复,确信人物“小师妹”是bug原因,也是其余npc悲伤状态的来源,即所有角色的debuff都是复制自小师妹的状态。然而,一旦删除小师妹这一角色或场景本身,整个游戏就会无法运行。因此在正式发行的版本中,“哭泣之城B”得到保留,但已经被完全隐藏,在主线中取而代之的是编写的平行场景“哭泣之城”。由于未知原因,我的存档进入了错误版本的场景。针对我反馈的问题,建议我读取最近的存档上报,工作室会更新我的状态来切换场景。

  看完回执,我关掉手机,打开了游戏。城市里依旧在下雨,我现在知道了这里叫哭泣之城。我操控着角色转了一圈,又回到了中央广场。小师妹还坐在那里,好像那就是她的命运。我坐到她身边,不多时,熟悉的对话再次显示:我第一次遇见师兄时,也是这样的雨天,想来如在昨日,令人悲从中来,情难自禁。我没有控制主角起身,而是看了那段对话一会,直接卸载了游戏。我忽然想起,一年多以前我第一次来到北京时,天上也飘着这样的蒙蒙细雨。打伞像是多此一举,不打伞的话,衣服就会慢慢湿透。远远看去,牛毛一样的雨丝就像是这座城市在无声地哭泣。

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