特殊收容措施:SCP-CN-2051被收容于Site-CN-67电子信息收容中心(Electronic Information Containment Center,EICC)的常规收容箱内。同时,应保留一张SCP-CN-2051的完全拷贝光盘,并在不同的电子存储设备中保留三份该光盘的完整映像文件(.ISO),每月应对SCP-CN-2051母本中的所有文件及其所有副本中的文件进行哈希值校验,若发现哈希值与收容时记录的标准值不同,则重新刻录光盘或制作映像文件。请注意:所有对SCP-CN-2051的安装/校验/重新刻录/制作映像文件操作应在Site-CN-67电子信息收容中心五号实验室进行。严禁在其他计算机上使用SCP-CN-2051,无论其正本与副本。五号实验室应避免做他用。
描述:SCP-CN-2051是一组异常的游戏安装文件,经辨认,该组文件展开安装包后为射击游戏《反恐精英》的首发版本,展开后的文件组被标记为SCP-CN-2051-B。与其他同版本号的游戏程序相比,SCP-CN-2051-B在源码上并无异常,仅在其目录中用于储存游戏地图的文件夹中多出了一张地图。删除该地图将导致地图文件重新生成,将地图移入同版本游戏中未显异常。
一旦在SCP-CN-2051-B中启动了该地图的游戏并游玩一段时间(p=5min,σ2=9,n=25),游戏会添加一名同阵营电脑玩家(SCP-CN-2051-C)。需注意,经过与游戏开发商的核实,该版本游戏并无添加电脑玩家功能,对SCP-CN-2051-B的反编译分析也未发现与该功能相关的代码。(见附件 SCP-CN-2051-I)
在游戏中,SCP-CN-2051-C会与玩家通过语音交流,经辨认,SCP-CN-2051-C所说的句子均由单个单词录音拼接。在测试中,SCP-CN-2051-C表现出了明显的智能(其通过了图灵测试)与全知力(可获得游戏外甚至计算机外的信息,可预知未来)(见实验报告 SCP-CN-2051-α,实验报告 SCP-CN-2051-β)。
截至目前,SCP-CN-2051-C并未显示出敌意与攻击意图,也并未有类似计算机病毒经过硬件和网络向其他计算机逃逸的现象,但根据Site-CN-67电子信息收容中心决议,应严格限制对SCP-CN-2051的实验,应控制研究人员与SCP-CN-2051-C的接触,与其进行的所有对话均应记录归档。
+ 附件 SCP-CN-2051-I
邮件1
时间:2019.5.14 14:08
To:gabenewll@stean.com
From:gametips@gmail.com[[footnote]]Kali博士与游戏制作方联系时的化用邮箱。[[/footnote]]
主题:关于初版《反恐精英》的确认
正文:
您好!这里是游戏频道GameTips的运营组,在此向您问好!
事情是这样的,我们在制作新一期GameTips视频时淘到了一张首发版《反恐精英》光盘,但发现在游玩时有电脑玩家出现。根据查到的资料,《零点行动》前的《反恐精英》是不带有bots的,为此特地向您求助:我们拿到的版本是否确实应该没有电脑玩家功能?
在此致谢,希望能尽快收到回复!
GameTips
邮件2:
时间:2019.5.16 10:52
To:gametips@gmail.com
From:gabenewll@stean.com
主题:RE:关于初版《反恐精英》的确认
正文:
GameTips的小伙子/小姑娘们,我能确定地说:如果你们拿到的真是初版,那么它绝对不可能带有bots功能。你们拿到的应该是经过修改的版本。
Gabe
邮件3:
时间:2019.5.16 14:01
To:yezheheng@scp.org.cn;oyang_xiaohe@scp.org.cn;billring@scp.org.cn
From:kalikaguya@scp.org.cn
主题:关于2051的工作安排拟定
正文:
好了,你们大家也看到我上传到服务器的回复了。它至少证明了这真是某人整出来的邪门玩意而不是制作组留下的彩蛋什么的。我们是时候认真对待这东西了。
现拟定工作计划如下:叶博士负责与外勤特工联系,寻找2051的来源;欧阳博士负责对2051-C进行初步的智能测试;Ring博士负责对其全知性进行测评;我将继续撰写报告,将该异常提交至管理层,然后听取他们的决策意见。
都动起来吧伙计们。使用实验室的时间表将在另一封邮件里发给你们。
+ 附件 实验报告 SCP-CN-2051-α
实验:对SCP-CN-2051-C智能的初步测试
时间:2019.5.17 8:30
实验过程记录:
[略去]
验结论:SCP-CN-2051-C通过了图灵测试,并被证明具有与20-22岁人类相当的智能。
实验负责人签字:欧阳萧何
+ 附件 实验报告 SCP-CN-2051-β
实验:对SCP-CN-2051-C全知力的初步测评
时间:2019.5.18 10:50
实验过程记录:
[Ring博士走进了实验室,启动了实验室中的测试计算机]Ring博士:开始吧。
[Ring博士从计算机旁桌子上的光盘盒中取出光盘插入光驱中,启动了安装程序]
Ring博士:还真是我大学时候的美好回忆……
[安装程序完成了安装,Ring博士结束了安装程序并收回了光盘。Ring博士启动了游戏本体并输入了光盘盒上的序列号。游戏注册成功。Ring博士启动了异常地图的本地游戏。]
Ring博士:那么,等那家伙出现的同时我先跑跑图吧,毕竟这家伙出现大概还要一会。
[Ring博士开始以恐怖分子阵营熟悉地图,这是一张设计思路清晰且优秀的炸弹地图(de_),进攻方和防守方都有机会打出多样化的操作]
[在Ring博士熟悉地图的过程中,系统提示有一名“电脑玩家”开头的玩家加入了游戏]
Ring博士:哦,这家伙来了(戴上耳机)嘿,朋友,能听到吗?
SCP-CN-2051-C:能听到……不过今天服务器就你自己?真无趣。
Ring博士:啊……(思考解决办法)我有几个朋友马上还要来,咱俩先聊聊。
[Ring博士向观察区示意,观察区控制台启动了预先装有同版本游戏、已经接入测试机局域网并装有AI玩家系统的计算机,后者很快连入了本地游戏并加入了反恐精英阵营]
Ring博士:来了,这群人还真是慢。就咱们四个,也能玩玩了。
SCP-CN-2051-C:也是,搭档模式
1 嘛(笑)Ring博士:哟,老哥还打GO?
SCP-CN-2051-C:哈哈,偶尔碰碰。游戏重置了,手枪局常规打法,我觉得这局攻B没错。
Ring博士:听你的。
[Ring博士和SCP-CN-2051-C进入了B点,敌人并没有布防]
Ring博士:空,下包。你怎么知道他们不防这的?
SCP-CN-2051-C:老玩家直觉。
[在接下来的10回合游戏内,SCP-CN-2051-C 都准确地预言了敌人的布防,甚至是敌人会出现在地图的什么位置都能准确预判。]
Ring博士笔记:其实这并不能很有效地说明问题。它(2051-C)是游戏内的AI,读取对局信息对于它来说是很容易的。
Ring博士:老哥,你这和开了一样啊!(大笑)不过,咱今天就到这吧,我还得去吃饭呢。
SCP-CN-2051-C:行啊,不过,我觉得今天的午饭你应该不能按时吃到。
[Ring博士结束了本地游戏,关闭了测试计算机。]
应Ring博士要求,附加内容如下:2019年5月18日,Site-CN-67中央餐饮部发生小型火灾。火灾并未造成人员伤亡,但导致当天午餐供应推迟至14:30。
实验结论:初步认定SCP-CN-2051-C具有一定全知力,其可以获取与其推测制造年份不符的信息,并可预知未来。建议严格控制对SCP-CN-2051及其相关的实验安排。
实验负责人签字:Bill Ring
WikiJump include 未展开: 本地数据库中没有引用的站点(:scp-jp:component:coltop-deep)
特殊收容措施:SCP-CN-2051被收容于Site-CN-67电子信息收容中心(Electronic Information Containment Center,EICC)的常规收容箱内。同时,应保留一张SCP-CN-2051的完全拷贝光盘,并在不同的电子存储设备中保留三份该光盘的完整映像文件(.ISO),每月应对SCP-CN-2051母本中的所有文件及其所有副本中的文件进行哈希值校验,若发现哈希值与收容时记录的标准值不同,则重新刻录光盘或制作映像文件。请注意:为避免可能的现实污染,所有对SCP-CN-2051的安装/校验/重新刻录/制作映像文件操作应在Site-CN-67电子信息收容中心五号实验室进行,一旦注意到实验室内休谟指数出现未知原因的降低,应立刻发出收容失效预警并启动实验室隔间内的斯克兰顿现实稳定锚。应定期检查五号实验室墙壁隔间内的斯克兰顿现实稳定锚的工作状况。在对SCP-CN-2051-C的实验全程应确保斯克兰顿现实稳定锚的启动。严禁在其他计算机上使用SCP-CN-2051,无论其正本与副本。严禁与SCP-CN-2051-C讨论有关政治、经济、军事、大型自然灾害等重要/可能会引起大型事故的话题。五号实验室应避免做他用。
WikiJump include 未展开: 本地数据库中没有引用的站点(:scp-jp:component:coltop-deep)
邮件1
时间:2019.5.18 13:30
To:simonzhang@scp.org.cn(抄送:sitecn67_ecrt@scp.org.cn)
From:kalikaguya@scp.org.cn
主题:关于SCP-CN-2051的紧急事项
正文:
张主任,电子信息收容中心报告一起超过收容能力的收容事件。相关收容物为SCP-CN-2051,具体事件如下:
在对2051-C的全知力进行测试(详见附件SCP-CN-2051-β)时,有一台便携式康德计数器被遗留在了五号实验室内并保持开机状态。在实验结束后,我在整理实验室时发现已归零过的计数器记录了一组较低的休谟指数最低值。其读数已经达到了一般现实扭曲者/现实扭曲收容物周围的水平。
初步推测如下:SCP-CN-2051-C并不是“预言”了将发生的事,而是做出一个所谓的“预言”的行为,然后其现实扭曲能力使预言内容成真。至于验证,还需要进一步实验。
即使SCP-CN-2051-C还没有表现出有意地进行现实扭曲的迹象,为了避免不可预测事故的发生,EICC依然无限期暂停了对2051-C的实验。所以,电子信息收容中心向紧急收容策应组提出申请:启动预案06,向电子信息收容中心紧急抽调五台斯克兰顿现实稳定锚和三台便携式康德计数器及相关的现实扭曲效应监控/防护/清除工具,以便继续安全地展开实验。
Kali Kaguya,电子信息收容中心
邮件2
时间:2019.5.18 15:20
To:kalikaguya@scp.org.cn
From:simonzhang@scp.org.cn
主题:RE:关于SCP-CN-2051的紧急事项
正文:
辉夜博士:
请求批准,预案06已启动,所要求的物资将在6h内送达并安装完毕。届时请继续确认4125-C的特异性质。
收容,控制,保护。
Simon Zhang,紧急收容策应组
WikiJump include 未展开: 本地数据库中没有引用的站点(:scp-jp:component:colend-deep)
描述:SCP-CN-2051是一组异常的游戏安装文件,经辨认,该组文件展开安装包后为射击游戏《反恐精英》的首发版本,展开后的文件组被标记为SCP-CN-2051-B。与其他同版本号的游戏程序相比,SCP-CN-2051-B在源码上并无异常,仅在其目录中用于储存游戏地图的文件夹中多出了一张地图。删除该地图将导致地图文件重新生成,将地图移入同版本游戏中未显异常。
一旦在SCP-CN-2051-B中启动了该地图的游戏并游玩一段时间(p=5min,σ2=9,n=25),游戏会添加一名同阵营电脑玩家(SCP-CN-2051-C)。需注意,经过与游戏开发商的核实,该版本游戏并无添加电脑玩家功能,对SCP-CN-2051-B的反编译分析也未发现与该功能相关的代码。(见附件 SCP-CN-2051-I)
在游戏中,SCP-CN-2051-C会与玩家通过语音交流,经辨认,SCP-CN-2051-C所说的句子均由单个单词录音拼接。在测试中,SCP-CN-2051-C表现出了明显的智能(其通过了图灵测试)与现实扭曲能力(可造成现实扭曲事件)(见实验报告 SCP-CN-2051-α,实验报告 SCP-CN-2051-β)。
截至目前,SCP-CN-2051-C并未显示出敌意与攻击意图,也并未有类似计算机病毒经过硬件和网络向其他计算机逃逸的现象,但由于其现实扭曲特性,根据Site-CN-67电子信息收容中心决议,应严格限制对SCP-CN-2051的实验,且应控制研究人员与SCP-CN-2051-C的接触,与其进行的所有对话均应记录归档。
为了进一步验证SCP-CN-2051-C的现实扭曲能力。EICC在得到了充分的器材与人员支援后进行了一次实验。实验报告发出后,Site-CN-67EICC与ECRT(紧急收容策应组,Emergency Containment Response Team)以及该站点主管将SCP-CN-2051-C归类为3U级现实扭曲收容物,同时将SCP-CN-2051的项目等级提高至Euclid。
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1. 出现在《反恐精英》续作《反恐精英:全球攻势》中的2VS2竞技模式,于2017年5月23日首次出现于“九头蛇大行动”中






