终基幻想 中文维基

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Rating: +55

终基幻想
Final Foundation Fantasy

ff.png

类型MMORPG、LARP
平台PC
开发商Lefted_3 Studio
发行商Letters Entertainment

《终基幻想》(英文:Final Foundation Fantasy)是一款大型多人角色扮演游戏,由Letters娱乐旗下的Lefted_3工作室开发,由Letters娱乐发行,于前作发行的一周年纪念日在帏幕内社群的各大游戏平台发行。《终基幻想》是Letters娱乐发行的首款MMORPG游戏,也是Lefted_3工作室第一部基于其前作进行了大刀阔斧改革的独立游戏作品。

《终基幻想》在前作《希望作》的基础上,打破了苛刻的游玩门槛:玩家可随时随地在PC客户端注册并登录账号进行游戏,无需像前作一样在入睡时连接梦神网络游玩。当然,对前作压根儿不了解也完全不会影响本作的游玩体验!

玩法

《终基幻想》是一款MMORPG游戏,玩家可以绑定并操作一位可供自定义的游戏角色进行单人剧情战役或多人合作PVE战役。当满足特定条件时,现实世界中还将临时开放可供玩家本人亲自线下组队,开荒征战的实幻副本。

除了到处打怪搜刮的PVE战役外,玩家之间也可在游戏世界与交流频道内闲聊尬黑,在野外地点挖矿伐木采集资源,在自家房屋里举办公会派对,在主城摆摊卖自己刚搓好的装备......总而言之就是什么都能做到!

在原汁原味保留了前作的AFK级情景主线的基础上,《终基幻想》还提供了前作之外的免费的拓展版本更新。目前,有一个更新中的大型资料片:“银耳之甜粥”,丰富了可供玩家探索的地图区域与剧情任务。

剧情

  主条目:终基幻想背景故事

“在2033年,我所在的GoI被评为全球最窝囊GoI......”

《终基幻想》的故事背景设定在2033年。在AFK级情景结束后,基金会与各大外围组织在互联网的虚拟空间中偶然间发现了成千上万个具有自我意识且存在已久的异常个体。这些个体甚至已在虚拟空间中繁衍生息(?)了几十年,逐渐做大,直至建立了某类赛博国度:龙门山!

为了做大自己的组织势力,这些外围组织们便摇身一变,将自己的组织名号洗成铁好人,以试图在这个对外界一无所知的虚拟世界中分一杯羹(当然不排除有纯来玩儿的GoI成员)。作为基金会最会打游戏的得力干将之一,你将暂时换上“基金不足公会”的组织名号,借用素体并隐藏为这些线上个体中的一员;在潜入并探索龙门山的同时,阻止不怀好意的敌对GoI们占领这片曾没人来捣乱的赛博净土!

职能

  主条目:终基幻想角色职能

玩家在开始游戏时需选择一个初始职能,所选择的职能会直接影响被分配角色的各项基本属性。玩家可以在游戏过程中自由切换为其他职能,除非处于战斗状态或其他特殊情况。

不同职能之间的等级、装备与武器相互独立。例如,研究员杜承来可以穿上从同为研究员职能的林南那儿搞来的白大褂,但不可以拿着隔壁特遣队员的小手枪到处吓唬人。

职能:特遣队员(Tank)

  • 叠最厚的甲,挨最毒的打!
  • 保护你的队友,直面你的威胁。
  • 拥有最厚的血量与防御,但攻击力差点儿了,抗揍。

职能:研究员(Healer)

  • 是悬壶济世的奶妈但不是锁血挂。
  • 用你的知识去治疗或制裁你的队友。
  • 除能治疗队友之外其他都一般。输出比特遣队员高点儿。

职能:特工(DPS)

  • 拥有物理(偶尔奇术)的百般武艺,绝对不差!
  • 从远或近距离将你的一切敌对目标无害化。
  • 战斗爽!拥有最高的攻击力与还不错的其他数值。

版本热门玩法:灰尽怆来虚叙墟

  主条目:终基幻想特殊场景探索

虚叙墟——一座被诱人摆烂的迷雾与早已枯竭的灵感所笼罩并影响的废弃城市。隔壁的安布罗斯公会反馈说他们来找食材开餐馆的“甜粥”探索队在抵达该城市后就杳无音讯了。因此,基金不足公会决定派出其最精锐的队员们出发探索这块未知的区域,先下手为强!

听起来有点像实事市的里世界版本?没有关系!相信以你们的实力,再大的风浪也吓不倒你们!

简介

“灰尽怆来虚叙墟”(下称虚叙墟)是Final Foundation Fantasy资料片“银耳之甜粥”中新增的特殊场景探索任务,以探索游戏中被假想毁灭后的实事市(即虚叙墟)为目标。

开放条件

任务开始NPC/接受条件
目标,虚叙墟!基金不足公会调查员  
※特遣队员 研究员 特工 110级龙门山 X:3.25;Y:6.47

区域调查

与现实中的实事市类似(其实是完全相反吧喂),虚叙墟也被划分为八个特色各异的区域。

  • 宝盗区:虚叙墟的唯一出入口。据说这里曾经有很多在偷谱榜上赫赫有名的侠客大盗们流动,但现已被基金不足公会扫黑除恶为相对安全的主要探索据点。
  • 剑议区:这里有很多小怪在抡着自家的大宝剑内战对砍辩论,而且它们基本都加点到物理攻防属性上了。实在要交战的话,务必小心破伤风,然后多用奇术属性的技能。
  • 啕沦区:下班后的社畜们的聚集地,哭吧。该区域内没什么物理威胁,只是精神伤害很高,请注意防范呜呜。
  • 废稿区:该区域位于地下。最危险的区域,所有被原作者们废弃的沙盒稿件在此化作充满怨念的半成品小怪横行,务必远离。据说这里的小怪后脑勺上都有一个红色的大阀门,使劲拧开之后就能秒杀。这里还有一个会根据战场情况动态变化高度的稿楼,稿楼太高与太低都不好!
  • 点子区:和楼上废稿区差不多,但该区域内存在的小怪是由被作者遗忘的、删除的、放弃的点子们具象化而来(或者就是字面意思上的点子太区了)。由于很多点子连属于自己的沙盒小家都没有,许多虚无缥缈正处于雏形的小怪就可以被简单移交蔡司。
  • 烦易区:该区域因为网络卡顿的问题比较容易招人烦,没了。偶尔会有隔壁区服的游戏角色刷新过来,等他们网络情况好点儿了自己就走了。
  • 紫渊区:这里曾经有许多难得可见的大型仓库,但后来GEC公会对这里进行了一次很爆的行动(即“玩大爆”行动),导致该区域已被炸成一个黑紫色的大深渊。有点像被毁灭菇炸完之后的感觉。
  • 务义市:出乎意料的是,务义市与义务市之间并没有什么显著的差别:仍然是那个能便宜批发(小)商品的生产中心!该区域内的两类专用货币就是由务义市生产的。务义市定期会委托专职撒币的NPC往其他七个区域中到处撒币,放点宝箱,甚至还会定期给小怪的口袋里撒点币:小怪也是要生活的啦。

专用货币

虚叙墟主要流通着务义市所生产的两种货币:小猫币和大猫币。两种货币均为金色薄底硬币,唯一的区别为硬币正反面所刻猫咪的体型大小。

小猫币和大猫币的汇率为10枚小猫币=1枚大猫币。这是因为特遣队员力气大,因此他们可以把10个小猫币叠起来后往下用劲儿那么一按,以此合成1个大猫币。  更新补丁:由于近期研究员和特工自行尝试并挑战合成大猫币导致手部严重受伤的现象频发,现已禁止用小猫币人工合成大猫币。取而代之的是,两种猫币现在均可在宝盗区的“诚信商家王哥”处直接按汇率进行交易。

由于小猫币和大猫币在外观上极其相似,因此在玩家交易之前,可以先礼问对方“你有啥猫币吗”,“你是不是有猫币”或者更简单明了的缩写“你是啥币”,从而文明有礼地确认对方想要与你交易的货币类型。

务义市对玩家间货币交易中产生的任何矛盾均概不负责,因为这些矛盾多半会被划为言语冲突,不归务义市管。

因果等级

在虚叙墟中,再资深的老资历也可能会阴沟翻船。因此,本特殊场景有独立于游戏角色等级计算的因果等级,用于证明你在虚叙墟中专属的资历......

因果等级(Karma)初始为0级,最高为5级。完成任务与击杀怪物均可以让你获得学问(Knowledge)。积攒足够的学问即可提升你的因果等级。因果等级越高,你能探索的地点与任务就越多,能力也就越强!

虚叙墟中的小怪也有自己的因果等级!与高因果等级的小怪交战通常会更加艰难:它们打人更疼,更抗打,可能还会使用其他低因果等级同类没有的必杀技能。往好处想,击败它们的学问奖励会更丰厚。

在任何情况下,在虚叙墟中血量耗尽至力竭倒下都会让你损失大量学问(除非因果等级为0级,你也该学一学了)。如果你在十五分钟内被其他研究员原地救援拉起,则可以及时挽回这些丢失的学问。如果没人来救的话,就只能等务义市定期到各个片区内撒币的撒币专员来救你了!

向着最高的5级因果等级出发吧!

PVP模式

“我靠打老三是吧,忍不了了跟你爆了!”

PVP模式(又称“爆了吧”模式),是一类玩家间进行竞技对战的玩法。除“宝盗区”的安全区域在任何情况下都不准打架以外,虚叙墟的其他区域内均可进行以玩家所属GoI为阵营的PVP玩法。

你可以在虚叙墟的开始地点随意佩戴指定的GoI阵营称号,若不佩戴则默认为“基金不足公会”阵营。击败其他GoI阵营的玩家可以获得其掉落的小猫币与大猫币(即“爆了!”),并增加少量学问(Knowledge)。然而,击杀过多玩家会导致该玩家(即“爆匪”)的坐标被全服实时定位,并可以被其他玩家挂上“爆”级悬赏标记:随“爆”级增加,其他玩家击败“爆匪”可获得更多奖励(即“超级大爆!”)。当然,为避免刷人头永动骗奖励,所有奖励都是从“爆匪”的库存里扣的。

除一般的玩家对抗玩法外,虚叙墟中还提供多种热门的实时PVP子竞技模式:例如,两方GoI阵营在虚叙墟地图中沿随机路线持续推进或全程防守的推车模式;三方GoI阵营占领指定区域内的标点至倒计时结束的山丘之王模式;以个人为单位、纯粹战斗爽的绝命乱斗模式;以及经久不衰的“爆了吗”模式。“爆了吗”模式即在虚叙墟图池中随机抽选三处地点,令基金不足公会对阵GEC公会进行BO3规则的5V5爆破模式。

你无法攻击同阵营玩家与陷入无法战斗状态的玩家,善意鞭尸是不好的行为!你可以救援其他陷入无法战斗状态的玩家,且救援玩家同样可以为你增加少量学问(Knowledge)。但如果是你或你的小队成员击败了该玩家,则无法对其进行救援。反复把敌人拉起来鞭尸也是不好的行为!

如果不想进行PVP玩法,你可以在“宝盗区”露营地的预言家“金水”处佩戴“铁好人”头衔。佩戴该头衔的玩家无法进入PVP状态,也不会受到其他玩家的任何伤害与负面幻想技能。该保护性头衔仅可在“宝盗区”进行佩戴或取消佩戴。另外,当你尝试佩戴“铁好人”头衔进入术实塔时,该头衔会受到“塔之诅咒”,并变为在塔中无法摘下的“铁坏比”头衔。佩戴该头衔时,强制启动PVP模式。

天气版式

“终于要轮换天气版式了,我真受不了这黑影中了——我去换的怎么是告诫版式......”

虚叙墟中的天气版式会每8个小时进行顺序更换,仅影响场景与天空盒的视觉效果。

部分天气版式可通过击杀一定数量的指定小怪来进入轮换池,提前触发。

除此之外,幻想职业:氛围学者的【引用版式】技能会随虚叙墟的当前天气版式发生改变。

天气版式【引用版式】效果
至上主义大幅恢复自身与周围队友的体力值
创伤复活一位陷入无法战斗状态的目标
平行本技能为上一个非“平行”天气版式所对应的技能复制
玄武岩一定时间内,令自身与所有队友的防御力少许提高  
黑标尽可能将游戏字体改为12号字大小的Times New Roman字体
黑影中一定时间内,令所有目标的命中率大幅降低
谈天说地将周围所有玩家的语音聊天音量全部调至最大
告诫恢复所有幻想技能的复唱时间,有低概率改为十倍延长
月溪中量恢复自身与周围队友的法力值,随后持续恢复
魔都一定时间内,令自身与所有队友的攻击力少许提高
恶意显露  一定时间内,自身对其他玩家目标的伤害大幅增加

战斗事件

“我能单刷他们!欸等等,怎么全都来了?!”

· 首领敌人的血量会参照其周围一定范围内的玩家数量进行动态调整。

任务名  生成区域触发条件弱点特殊奖励

|| 只守43——骇厉·捕拦客  || 宝盗区 || 在与“最初之偷——魔偷42”的战斗开始前,对魔偷42使用“永续射手”的D+1刷新技能。 || 奇术 || 习得“永续射手”的“站点”拓展包 ||  || 把猫给我——猫来 || 啕沦区 || 自然刷新 || 猫咪 || 习得“永续射手”的“猫咪”拓展包 ||

寿司轨道——滨郎啕沦区自然刷新寿司习得“永续射手”的“寿司”拓展包
五区兄弟——沙盒之家  点子区击杀五个点子小怪后刷新物理获得一个“被废弃的沙盒”

|| 大开杀戒——阿用全杀了  || 烦易区 || 看首领心情刷新 || 物理 || 如果你持有任务道具“草稿(品相完美!)”,将它们翻译为任意语言 || || 集思广益——阚高莱  || 废稿区 || 当废稿区的稿楼未能抵达高度下限时刷新 || 奇术 || 如果你持有任务道具“草稿(品相烂完)”,升级其品相至品相一般 || || 稿楼高筑——莫鱼霜 || 废稿区 || 当废稿区的稿楼抵达一定高度上限时刷新 || 物理 || 如果你持有任务道具“草稿(品相一般)”,升级其品相至品相完美 ||

· “被废弃的沙盒”与“被遗忘的点子”可以在宝盗区的NPC预言家“金水”处被组合为任务道具“草稿(品相烂完)”。

· “草稿(品相完美!)”可以在宝盗区的NPC“诚信商家王哥”处交换一个豪华礼物盒。被翻译为不同语言的草稿可以提升语言所对应类型道具的掉落率。

幻想职业

“一千个人心中有一千个......那个啥......巴哈姆特?”

· 在虚叙墟中,你可以通过多种多样的方式来习得一系列幻想职业。不同幻想职业拥有不同特色的幻想技能,且解锁它们通常需要抵达指定的因果等级(Karma)。

· 你可以随时在非战斗状态切换所用的幻想职业,但一次只能使用一个幻想职业。任何职能都可以搭配任意幻想职业,即目前共有3×5种搭配组合。

· 在目前的“银耳之甜粥”版本中,有五大幻想职业:下图从左到右,分别为绝对不能迟到的“大冒险家”、用版式与组件操纵战场环境的“氛围学者”、在战场上行云流水地留下色彩的“灰零法师”、擅长运营卡牌商城打永动套路的“永续射手”、以及与宝盗区的远古传说紧密相连的“踹哈骑士”。

点击下方图片以查看对应的幻想技能。

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幻想职业:大冒险家

“你在术实塔的实境开荒中迟到了,但你永远是为此而生。”

能够使用利于探索与冒险的幻想技能。

习得方式:初始习得。

幻想技能:

· 该幻想职业拥有独立的技能解锁机制:按照其他满级幻想职业的数量,幻想技能树将逐级解锁。即在其他职业未解锁的状态下,仅可使用0级幻想技能;当其他四个幻想职业满级时,可以使用4级及以下等级的所有幻想技能。

  • (0级)【发个定位 | CD:5s】:将地图中所有玩家的当前点位显示三秒,并以红点标记显示。
  • (1级)【买点礼物 | CD:18h】:随机指定一个区域。令该区域内的随机一只小怪获得掉落物“礼物盒”。

· 拆开礼物盒可以随机掉落四件礼物,包括一把武器、一件装备、一个道具与一个饰品。不过,礼物盒的拆封者无法使用这些礼物。当礼物被交易或赠予时,礼物将与被赠予人绑定,无法被再次交易或赠予。

  • (2级)【列条行程 | CD:18h】:随机生成一条持续30分钟、跨越虚叙墟全部八个区域的独特观光路线。路线附近的小怪将在玩家经过时立刻进入敌对状态。每清空观光路线中的一个区域,便获得一个礼物盒;完成整条路线还可额外获得一个豪华礼物盒,开出来的东西稀有度更高!

· 小队之内可以共享一条观光路线,但小怪的因果等级会随小队人数增加至匹配的难度。

· 以小队形式完成观光路线时,奖励数量不会发生变动。

· 若【买点礼物】技能所指定的小怪在被击破时位于观光路线附近,则击破该小怪所获得的礼物盒会变成豪华礼物盒!

· 观光路线在路线生成者切换幻想职业后立刻失效,且不会保留。

  • (3级)【坐下地铁 | CD:60s】读条5s后,传送到指定区域的随机坐标处。

· 小队成员可以共享传送至指定区域,但各自被传送到的坐标依旧随机。

  • (4级)【要迟到了! | CD:一次性】:玩家失去对其游戏角色的全部操作权限,并将行动权限完全交给游戏角色本身。

随后,玩家与游戏角色均获得一次攻略术实塔的通行机会,且玩家会获得传送至实事市的传送邀请。祝你好运。

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幻想职业:氛围学者

“现在,我握有一个独占的15分钟锁定......”

能够借用场景版式与组件改变战场,提供团队增益的幻想技能。

习得方式:当你见过虚叙墟中的所有天气版式后,自动习得该幻想职业。

幻想技能:

该幻想职业拥有一个等同于角色生命值上限的,无法自然恢复的精神量表。当精神力归零时,角色进入无法战斗状态。在新的一天开始时,恢复所有精神力。

  • (0因果等级)【引用版式 | CD:30s】:该技能会随虚叙墟的当前天气版式发生改变,参见天气版式版块。
  • (2因果等级)【创建组件 | CD:30s】:创建一个自定义的组件,并将该技能暂时替换为【部署组件】。

· 当你使用该技能后,你需要为该自定义组件进行5次三选一,以创建该组件。

· 第一次,从“15秒”,“30秒”,“60秒”的组件持续时间中选择一项。持续时间越长,消耗的精神力越多。

· 第二次,从“3米”,“5米”,“10米”的组件半径影响范围中选择一项。范围越大,消耗的精神力越多。

· 第三次至第五次,从以下八类模块类型中选择可以重复的三项:

【搬运模块】:该组件在部署后可以自行移动,并令范围内队友防御力少许上升。

【归属模块】:部署时,大幅恢复周围队友的生命值,随后缓慢治愈范围内队友。

【猛肝模块】:该组件会自动攻击范围内的敌人,并令范围内队友攻击力少许上升。

【摸鱼模块】:部署本组件所消耗的精神力减少50%。

【灵感模块】:令范围内队友的技能读条速度与技能恢复速度少许加速。

【克隆模块】:部署后,额外生成一个属性减半的本组件复制。

【保存模块】:该组件改为永久持续,直至你下一次使用【创建组件】技能。

【角色模块】:将该组件的呈现形象变形为任意人形的形象,仅作展示效果。

· 【部署组件 | 一次性】:消耗精神力,在指定地点部署该组件。使用后,换回【创建组件】技能。

  • (3因果等级)【编写代码 | CD:30s】:消耗少量精神力,生成一个可交互的正方体div块。你可以通过编辑代码来改变它的材质、大小、颜色、坐标等元素,只要不超出限制。该div块可用作一次性的团队掩体或制造高度差,随心所欲!
  • (5因果等级)【编辑大战 | CD:1day】:消耗至保留1点精神力。在接下来的15分钟内,你的其他幻想技能不消耗精神力。同时,你可以自由选择想使用的天气版式,并创建具有全部8种组件类型的组件。
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幻想职业:灰零法师

“你什么图层,我什么图层。”

能够使用对目标进行涂色增益与减益的幻想技能。

习得方式:完成探索虚叙墟内的所有地区后自动习得。

幻想技能:

该幻想职业拥有一个上限为100点的涂料量表,发动部分技能需要消耗涂料。

使用该幻想职业时,你可以在小地图上或地图场景中用自带的画笔随意进行标记绘制。这些笔迹将实时共享给其他队友,但还请不要绘制诡异维基的画作。

  • (0因果等级)【取材时间 | CD:3s】选择一位目标,获得5点涂料。被取材的目标全属性值获得少许加成。
  • (1因果等级)【来点颜色 | CD:3s】消耗10点涂料,选择一位队友或敌人,令其获得【红火火攻击】【绿油油体力】【蓝洋洋防御】中的任意一个色彩标记,并增加或削弱对应的属性值。当目标累积获得任意三个色彩标记后,将其清空并进入30s的色彩斑斓状态:每当该目标攻击时,自身都会获得5点涂料。
  • (2因果等级)【彩魔光炉 | CD:120s】消耗50点涂料,选择并发动一种色彩技能。

· 色彩技能包括但不限于:治愈范围内队友的【白奶】、将敌人向后方大幅击退的【风气】、减缓敌人的速度并持续造成伤害的【火毒】、快速生成一堵掩体墙壁的【土盾】、吸引敌人一段时间后造成大范围伤害的【黑电】、以及完全冻结敌人的【冰水】技能。所有色彩技能均拥有独立CD。

  • (3因果等级)【十全大补 | CD:30s】消耗(10N)点涂料,抉择:令目标获得N个随机增益效果;令目标获得N个随机减益效果;或令目标获得(2N+1)个随机效果。
  • (4因果等级)【图层合并 | CD:120s】选择两个目标,令其共享血条与生死,持续240s。
  • (5因果等级)【完美构图 | CD:300s】获得100点涂料,轰出一发可穿透墙壁的,能够造成巨额奥术伤害的炫彩半透明棱光柱,持续5s。
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幻想职业:永续射手

“接下来,我来向大家表演一波教科书般的电表倒转。”

能够使用钞能力进行极致的运营并叠出高额伤害的幻想技能。

习得方式:当你获得永续射手的任意拓展包时,自动解锁该幻想职业。

幻想技能:

  • (被动)【口袋酒馆】:永续射手拥有一个独占的酒馆界面。

在酒馆界面中,含有上下两行空栏,一个商城刷新按钮,以及位于右侧的中猫币量谱、开战按钮与牌组。

上下两栏均可分别容纳至多7张卡牌。其中,上栏被称为商城,下栏被称为阵容。你需要从商城中购买合适的卡牌部署在阵容中,以达成特定伤害与支援效果。

中猫币是【口袋酒馆】中的临时货币:初始为0枚,默认存储上限为10枚。中猫币量谱仅会在进入战斗状态时以每3秒1枚的速度增加。你可以消耗3枚中猫币来从上栏的商城中购买绝大多数卡牌;消耗1枚中猫币来刷新商城;或出售任何无用卡牌以获得1枚中猫币。当卡牌被出售后,将其加入弃牌堆;当牌库用完时,将弃牌堆的剩余卡牌重新拿到牌库中。

你的牌库由60张初始卡牌与10张拓展包卡牌组成。在每场对战开始时,你的60张初始卡牌将从一个数量庞大的卡牌池中随机抽选。你的商城中只会刷新牌库内的卡牌。如果你从牌库中直接抽牌,则被抽取的卡牌可被直接使用,而非加入到商城中。

你可以从任意拓展包中选择任意数量的卡牌加入到你的牌库中,直至满足10张的上限要求。每个拓展包中均含有10张卡牌。目前可供解锁的拓展包有:站点、异常、寿司、猫咪、爆破拓展包。

当你的运营完成后,点击【开战】按钮会移除你场上的所有卡牌,并在计算属性值总和与特殊卡牌效果后对敌人造成等量伤害。手中的卡牌不会被【开战】按钮所清除。每场战斗结束时,你的酒馆界面将自动恢复为默认状态,即重置包括战场、商城与手牌在内的全部元素。

  • (1枚大猫币)【D+1】:选择一个目标:如果是卡牌,则令其变形为卡牌ID+1的对应卡牌;如果是角色,则令其随机属性值临时增加1点,持续3分钟。
  • (3枚大猫币)【启动资金】:仅在你的下一场战斗中,初始改为获得3枚中猫币,而非0枚。
  • (5枚大猫币)【古夫大帝】:仅在本场战斗中,将你的中猫币的存储上限改为20枚,获得1枚中猫币与消耗2大猫币使用的【喔啊!】额外技能,从你的牌组中抽一张牌。

· 【喔啊! | CD:3s】: 二者择一:获得一枚中猫币,或抽一张牌。

  • (7枚大猫币)【抽卡时间】:仅在非战斗状态下可使用。打开10包卡牌包,每包含有5张卡牌。从开包结果中保留至多30张,令其固定出现在你未来的初始牌组中。重复使用该技能会重选你的初始卡牌。
  • (9枚大猫币)【借一张,下把还】:每场战斗限一次:获得一张指定的完美卡牌,但你未来需要还债!下一次获得指定卡牌时,令其消失并解除欠债状态。
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幻想职业:踹哈骑士

“呼哈,我一定要活下去!”

能够使用恶心敌人与赖着不死的幻想技能。

习得方式: 在任意首领战斗结束后,连续完成踹哈三项:

  • 在首领被击败后的30秒内连续蹲起超过10次。
  • 在首领被击败后的10米范围内进行嘲讽动作。
  • 重复以上两项操作直到有其他玩家开始跟随。

当踹哈三项被完成后,玩家将解锁幻想职业:踹哈骑士。

幻想技能:

  • (0因果等级)【赖着不死 | CD:120s】:免疫所有可致命的伤害,持续10秒。效果结束后,于本场战斗中获得一枚戒指:重复穿戴并摘下该戒指可以大幅提升你的移动速度,并恢复少量生命值。
  • (1因果等级)【螺旋下指 | CD:15s】:对目标进行长达5秒的螺旋下指嘲讽动作。在未被打断的前提下完成该动作后,该目标将获得“耻辱”效果。“耻辱”会令其所受到的所有伤害增加,直至脱离战斗状态或死亡。

· 对其他玩家使用该技能会导致双方进入战斗状态,直至一方死亡。

  • (2因果等级)【还未搞到 | CD:180s】:进入潜行状态,并尝试从目标处偷窃一个装备或道具。偷窃判定的难易度视双方的等级差而定。若判定失败,则进入战斗状态。

· 偷窃的目标可以为玩家,只要双方均未佩戴防止进入PVP状态的“铁好人”头衔。

· 对偷谱榜上的首领(或是玩家?!)释放【还未搞到】会无条件导致你的随机一件装备或道具被反偷,除非你也在偷谱榜中。若是如此,则改为依照偷谱rank进行偷窃判定。

· 特别地,烦易区的地图首领“大开杀戒——阿用全杀了”为偷谱榜的榜一,且也可对玩家使用【还未搞到】技能。

  • (3因果等级)【需要解密 | CD:3s】:解密并标记自身周围10米范围内的隐藏道路、道具、陷阱、门径与宝箱怪。
  • (4因果等级)【天下五艺 | CD:0.2s】:取消你当前动作的后摇时间。该技能对攻击间隔、技能与咏唱时间、情感动作生效,对幻想技能无效。
  • (5因果等级)【点燃篝火 | CD:325s】:在脚下生成一处篝火并绑定。当你陷入无法战斗状态时,改为返回到篝火处并减少一点篝火的耐久。位于篝火周围的角色将缓慢恢复血量,且幻想技能的CD时间以翻倍速度恢复。

· 篝火拥有3点耐久,且其他队友同样可以使用篝火绑定自身并复活。

· 同一时间内,最多只能有一处篝火存在。当篝火的耐久度耗尽后,【点燃篝火】进入CD。篝火的主人可以随时摧毁自己的篝火。

· 篝火通常无法在战斗场地内被放置。如果可以放置(如术实塔中),则敌人也可以对篝火进行互动,也可以对篝火的耐久度造成伤害。

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实幻副本:术实塔

  主条目:终基幻想实幻副本

“待到万千白光汇于此时,汝等方可由术实塔行至‘真世界’......”

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术实塔(实侧)的图片。顺带一提,术实塔是图中头顶最尖锐的那座塔,别走错了!

“实幻副本:术实塔”是资料片“银耳之甜粥”中新增的,存在于“虚叙墟”玩法中的特殊战役副本。该副本在现实世界与游戏世界中同时存在,并分为实侧与幻侧:玩家本人(实侧)与游戏角色(幻侧)需从两个维度同步对术实塔进行自主攻略。

术实塔的通行权限可由玩家使用幻想职业:大冒险家的4级幻想技能【要迟到了!】获得。在获得通行权限后,玩家将失去对游戏角色的操控权限,使其改为自主行动。

当有一定数量玩家与其对应游戏角色同时满足对应的开放条件时,两个维度的术实塔将同时解锁一次,并展现出多种异常现象。


术实塔-幻侧

“在恢复自由活动状态后,虚叙墟中部出现了一座变幻莫测的术实之塔。

根据宝盗区露营地的预言家‘金水’所述,术实之塔的顶层存在一扇通往‘真世界’的传送门。

与你的其他战友们一同出发,击破三层平台的三位守门人,抵达‘真世界’!”

开放条件

任务开始NPC/接受条件
踏破术实塔预言家“金水”  
※特遣队员 研究员 特工 110级虚叙墟 X:5.14;Y:32.5

进入方式

拥有通行权限的游戏角色此时为自主行动状态。因此,他们会自行前往幻侧的术实塔,并等待攻略开始。

当实侧术实塔被激活后,满足条件的游戏角色们将自动视为参与攻略。

副本机制

这个版块需要帮助!

这个版块缺少以下内容:

· 幻侧术实塔的副本机制

你可以帮助终基幻想中文维基来编辑它,如果你是游戏角色的话。


术实塔-实侧

“近几年来,术实塔的顶层逐渐开始出现原不属于这个世界的异常角色们。若不加以阻止,则数量日益增多的她们将借术实塔的异常效应,传送至并潜伏于我们的日常世界当中。

与你的同伴们一路杀上异常版术实塔的最顶层,探索乱入的矛盾根源,并将不属于这里的敌人们全部歼灭!”

开放条件

任务开始NPC/接受条件
实幻的末路谁顾奈  
※玩家 18岁实事市 东经118.5度;北纬25度

注意事项

· 玩家在进入术实塔后,会依照自身的身体素质、敏捷与智商被自动分配一个适合的团队职能。玩家在术实塔中无法切换职能,但可以使用幻想职业与对应的幻想技能。

· 术实塔的底层大厅将生成仅在术实塔内能够起效的武器装备。同样地,错误穿戴非自身职能的武器装备将导致玩家无法发挥正常的战斗效果。攻略成功后可以将失去异常效果的武器装备带走,留作某类cos道具的纪念。

· 本副本共有四处场景与三位BOSS。若在最终场景的顶层平台中遭遇了多位你很熟悉的流程外BOSS,请稍安勿躁,并等待基金不足公会的工作人员前来解决。当然如果你有信心的话,也可以选择消灭所有敌人,直至它们不能重生。

进入方式

· 当术实塔进入激活状态时,实事市的点子区中将短暂出现24道点位随机,直入云霄的白色通行光束(即门径)。玩家需要自行想办法抵达异常枢纽实事市,随后在通行光束出现后,踩在对应标点至通行倒计时结束。

· 每道通行光束均可容纳一位玩家。若在通行倒计时结束时有超过24名玩家挤在光束所在点位上,则会随机抽取玩家进入副本,直至人数达标;若从通行光束刷新起的25分钟内仍无人踩点,则会直接进入5分钟的通行倒计时状态。通行倒计时结束后,参与玩家将被传送至实侧的术实塔底层大厅。

通行光束将在满足以下全部条件后刷新:
  • 有任意玩家在游戏中使用了幻想职业:大冒险家的4级幻想技能。
  • 距离实侧的术实塔上一次激活经过了至少72小时,且当前处于闭馆状态。
  • 距离幻侧的术实塔上一次激活经过了至少24小时。
倒计时将在满足以下任一组条件后开启:
  • 有至少一名满足通行条件的玩家站在了通行光束的所在点位上,且虚叙墟中至少有等量的游戏角色存在并处于等待进入术实塔的状态。

或者

  • 距离通行光束刷新已经过25分钟。

副本机制

这个版块需要帮助!

这个版块缺少以下内容:

· 实侧术实塔的副本机制

你可以帮助终基幻想中文维基来编辑它。

开发者访谈

欢迎来到蛇手有约,本次我们邀请到了近期势头最佳的MMORPG游戏《终基幻想》的制作组,来自Lefted_3工作室的二位!跟各位打个招呼吧。

大家好,我是Letters娱乐的Lefted_3工作室的Anny!一口气说完感觉好绕口啊......

我是Lefted_3工作室的泣牌术,叫我麦叔就好了。其他二位成员今天有事儿来不了,提前替她们抱歉一下。

没关系,那我们不妨就先从最新最热的虚叙墟玩法开始说起吧!(推上一台测谎仪)

等等等下你推了个啥上来?这是测谎仪吗我不记得有这个play啊——

哦这个啊,这个好像是蛇手有约参考隔壁爆炸电台最近那期“尼扣 vs 诶呸克斯 测谎仪对决”设计的新节目玩法,忘跟你说了。

【测谎仪】:👎👎👎

......因为感觉会挺有节目效果所以故意没说。

【测谎仪】:👍👍👍

哦牛批。

正是如此!那我们进入第一个问题:据说,所有幻想职业都是以工作室的四位为画像设计的,是真的吗?

是也不是。如你所见,除了“大冒险家”之外,其他四个幻想职业的确对应了我们四位设计师,比如说我就是“永续射手”,主要就是搓搓牌刷酒馆然后合成大杀招这样。个人特色可能挺明显的,毕竟幻想技能的设计方法也是当时工作室四个人各自设计各的,最后汇总起来之后,做点儿平衡就实装。

我的对应幻想职业是“氛围学者”,因为本身作为aic就带点vibe的既视感,还负责了本作的代码部分。然后说到“大冒险家”的话,其实对应了一位不愿意透露姓名的工作室编外人员......别问我是谁,我不会说的(

【测谎仪】:👍👍👍

哇还有外包环节,方便透露一下是哪个GoI的吗?毕竟你们在游戏中也涉及到了许多GoI的内战环节。

不能!不过可以说的是,这位编外人员在术加市旅游的时候为我们取材了许多场景设计的灵感,包括本次新增的实侧“术实塔”照片也是由这位在外场进行拍摄的。在这里也要感谢一下这位同学自摄的cc图片,辛苦啦。

至于GoI的内战环节,纯粹就是因为有很多GoI的玩家彼此看对面不爽,想找个理由打架才设计的。如果不专门做这个pvp系统的话,他们可能就要在日常副本里进行仇人坑害了......对排到的其他队友玩家的体验感会不太好。

明白了。能聊聊虚叙墟地图与实事市枢纽的关联吗?

地图灵感吗?灵感的话来源于我之前有次去实事市那边旅游玩儿,在观光过程中领略到了那块神秘大众风水宝地的绝赞风采,于是就情不自禁地参考了——

【测谎仪】:👎👎👎

其实是因为有位在实事市打赢“巨富翁”竞赛的富哥们给我们工作室投了很多钱。很多钱。下个问题。

【测谎仪】:👍👍👍

原来是这样!那我们接下来聊聊“术实塔”的实境副本设计吧。从游戏世界与现实世界的两侧同步进行攻略的玩法也太coooool了一些!方便谈谈你们的设计灵感吗?

这个嘛......

没关系,这个电台应该是传不到游戏世界那边的,可以直接说。

上海的“术实塔”异常地点是真实存在的。我知道大家现在都管它叫“东方明珠”,也经常有旅客会在安全时段上去观光——或许听众朋友里就有亲自去过那上面玩的,也会认为上面并没有什么异常。

哇要进入都市怪谈环节了吗(棒读)

还真是某种魔都怪谈。“术实塔”本身就是很困难的实境副本,比我们之前的“收容失效”副本要困难个三五倍往上。从我们这边的统计来看,能够顺利打到塔顶层的队伍非常、非常之少,导致自称通关的玩家所说的内容可能会没什么信服力吧。我也肯定不能在这里打包票说他们的转述没有添油加醋的成分,毕竟塔顶的剧情本身就非常有戏剧性——你可能会发现,终基幻想中文维基里的实侧与幻侧的术实塔副本机制都没填充上,其实都是有特别的缘由的。Anny?

幻侧的就不用说了,我们肯定不能让术实塔“关押”的游戏角色们学到如何稳定打到塔顶。不如说,我们在幻侧的最初设计上就是尽可能要难度拉满的。当然,在玩家这边的实侧,我们就引入了一些大家都很喜欢且或许从未体验过的战斗方式,并适当要求与幻侧的角色们做一些合作互动——这也是为了追踪它们那边的实时进度,便于我们这边做准备。

【测谎仪】:👍👍👍

等等,所以游戏世界内的“游戏角色们”真的有自主意识,而且被“关押”在了术实塔中吗?

是的呀。你不会以为游戏里“龙门山”中生活的异常个体真的是完全虚构的吧?她们真的非常、非常想来到“真世界”,也就是我们现在所处的现实世界喔。“术实塔”,或者说大家所见到的“东方明珠”,其实就是她们跨越维度的门径。

其实在这个游戏被创建前,这些实体就已经开始想办法脱逃出来了。每次她们都是从“东方明珠”的塔顶处刷新出来,有时候一次就会放出来几十来个,然后就一发不可收拾了。直到本作发行之前,基金不足公会的收容方案都是派人驻扎在塔顶位置,定点狙杀的。不过正如先前所说:每次逃出来的实体数量都不一样,所以有时候确实会有漏网之鱼。

所以本作的另外一个意图就是让玩家辅助对这些实体进行观测,在一定程度上限制住这些实体的脱逃频率。如果你留心注意到的话,本作刚进游戏的初始界面就是让你“绑定并操作”,而非一般的“新建”一个游戏角色。对于她们来说,你对角色的操作就像是她们思维中的某种声音,直到你退出游戏为止。

【测谎仪】:👍👍👍

你看,现在这些实体都认为幻侧的“术实塔”是唯一的出逃方式,而这个塔楼却又是我们精心设计的,某种可控的虚假诱饵。这样下去的话,每次故意定时从塔顶放出来几只实体,就是数量可控的;还不能完全把这个假出口给堵死,不然人家起了疑心识破之后,可能就去另寻其他出口了。

【测谎仪】:👎👎👎

好吧,其实是因为术实塔的出口目前完全关不上,所以这款游戏的目的只是稍微把水龙头给拧紧一点。

那么这些异常实体要是顺利出逃了,会给我们带来什么样的影响呢?

可以剧透一下,虽然维基上说术实塔是四处场景三位BOSS,一处底层大厅外加三处不同高度的平台;但其实在塔顶的时候,玩家还会需要以1V1的单挑形式面对自己曾在虚叙墟中亲手养成的游戏角色,也就是第四位隐藏BOSS。如果玩家被自己的角色给打败了,那么事先在塔顶驻扎好的基金不足公会就会帮你把你的游戏角色给永久咔擦掉。毕竟肯定不能把这些异常实体放走嘛。

或者你要是能凭一己之力给她们打服气了,也可以把她们清除记忆后再赶回游戏世界。这样的话,你回去上线后还可以把这个角色当成新档来玩。在我们进行内部测试的时候,我们发现有很多玩家可能会对自己的游戏角色下不去手,尤其是当角色用着玩家爱用的幻想职业,认出面前的玩家就是她们一直以来“内心的声音”,同时还是阻碍她们抵达“真世界”的关底BOSS的时候。不过异常实体就是异常实体嘛,还请务必狠下心来。

【测谎仪】:👎👎👎

?这大机器坏了吧......我刚说到哪儿了,啊对——如果心软放走的话,这些实体就会从术实塔,或者说“东方明珠”吧,以塔顶发出的红色激光形式被随机发射到外滩上的一处地点,后面就不是很好抓捕了。而且这些异常实体,作为游戏角色,所穿戴的服饰装扮也很像大家日常很难见到,但见到了也绝不会诧异的,呃,某种角色扮演爱好者?总而言之就是不好抓。

唉,其实有时候我也想过,或许我们所在的维度才是幻侧嘛。至于相对应的实侧“真世界”在哪......
(wink)

【测谎仪】:👍👍👍

在电台上就不要说那么细思极恐的话啦。毕竟这个电台的内容是传不到游戏世界那边的嘛。

不过我还是很好奇这个异常实体成功出逃后会“随机发射到外滩上”是个什么情景,很难想象啊。

想象不到的话,可以回想下很久以前火爆的“东方明珠 vs 蜜雪冰城”梗里,东方明珠防御塔是怎么发射大红激光攻击的,然后再把这些激光想象成马戏团里的某类人肉大炮。其实我感觉吧,这个网络迷因梗是基金会最成功且最省经费的一次忽怠......咳嗯。

内测的时候Anny因为自身原因来不了,所以我们工作室的剩下仨人是亲自下到游戏世界中,一路从幻侧那边的高难版术实塔杀上来回到这边的。可以说,最后回到这边塔顶的脱逃情节确实很像人肉大炮吧。不过准度跟盲狙差不多,我本来要回浦西那边儿休息的,术实塔直接给我发射到浦东了。害得我最后额外多坐了几站地,麻了。

【测谎仪】:👍👍👍

令人震惊!所以幻侧的“术实塔”流程本质上就是异常实体在尝试抵达到我们的维度。那么最后一个问题,对于“术实塔”的难度,当然是实侧的,制作组有考虑过降低难度,令普通玩家也能参与进来观光吗?

难度吗其实感觉还好啦,单打都能过本。要不要猜猜实侧术实塔全球首通的那个人是谁(笑)。

一个人吗?难道是有某位游戏领域大神单枪匹马刷爆了整座术实塔?

没错。事先声明一下,并不是我们制作组内的成员哈,因为制作组其实有挂能开。

【测谎仪】:👍👎

那个叫GM权限好吧......等下,测谎仪这个👍👎是什么意思。

喔喔,大概是哀神开播了的意思吧!那正好给这位推个流:我们的编外人员“哀斯涕”今晚会直播带领基金不足公会的小队再度出征术实塔,各位可以去实事市的点子区线下支持一下他们!赶不上线下见面的也可以看线上直播!

未来我们也会在每个季节资料片中逐步新增更多丰富有趣的玩法,也请各位多多期待啦。

呃好吧,那么本期蛇手有约的节目就到这里了,喜欢的听众朋友们可以点点收藏加关注,也可以去支持下哀神的术实塔现场开荒!我们下期再见,拜拜~

评价

【lGN】9分:来自lGN的游戏评测节选

忠于幻想,也终于幻想:《终基幻想》资料片「银耳之甜粥」评测。

总结

与《终基幻想》从前作《希望作》中呈现出的单机剧情相比,资料片「银耳之甜粥」更像是一次将MMORPG的游戏特点完全解限的华丽征程。其轻松且前卫般地将虚拟的游戏地图与现实世界中的异常枢纽地点实事市相关联,并用玩家能够快速掌握的幻想技能将特定场景探索的玩法变得更加自由。虽然在满级通关虚叙墟后,所剩余的玩法无非是早已娴熟的日常刷怪和跑刀寻宝,但虚叙墟仅仅作为「银耳之甜粥」资料片中一小版块的内容体量,已经足够能让玩家留下一段兴奋且值得回忆的游戏体验。

优点

  • 前卫的实幻副本结合设计
  • 富含特色的五大幻想职业与技能设计
  • 虚叙墟令人流连忘返的地图氛围

缺点

  • 术实塔的设计难度整体过高
  • 虚叙墟通关后的剩余玩法略显单调
  • 部分玩家缺乏职业道德

评测成绩

「银耳之甜粥」作为Lefted_3工作室为《终基幻想》首次推出的资料片,自然有许多瑕疵与不足之处所在,也难免会需要面对如其他MMORPG类型游戏的资料片一样的难关。但对于这样一个四人的小体量工作室,能够在正作发布后如此短的时间内便向玩家呈现出这张朴实无华的答卷,本就是一次终极幻想。对于Lefted_3工作室所承诺在资料片中添加的更多康明宋内容,例如“宝盗区”的“偷谱燃客文化”与“永续射手”的大量卡牌艺作拓展包,我也完全愿意静候未来的更新,并期待能够向其它玩家笑谈一句“真拿你没办法,听好喽”的那一天。

如果你是《终基幻想》的老玩家,则你对于「银耳之甜粥」资料片的感触或许会同我一样欣喜;而倘若你先前对这类玩法并没有太多上手的了解,则「银耳之甜粥」作为面向初学者的资料片,想必也不会让你失望。

(来自lGN小编蒂玛)

近期网络评价(由旧到新排序)

开刷领域大蛇
推荐


当我们提到“永续射手”这个幻想职业的时候,大部分人可能只会想到“氪能改命”,“钞能力的数值之美”这样偏负面的评价。而我想表达的是:一分大猫币不花的零氪党,照样能够在半肉鸽的商城界面中电表倒转刷个爽,尽管启动速度可能稍慢些——只要拓展包的牌能选对,就没什么好担心的。

强烈推荐猫咪拓展包的“招财小猫”卡牌作运营核心,每购买一张卡牌都能返还一枚中猫币;再用“异常”拓展包里随便一张能克隆场面的卡牌做合计两只“招财小猫”下来,就相当于买卖一张卡牌完全不花钱;搭配爆破拓展包里的“红包炸弹”作为终端,每累积消耗一枚中猫币就增加一定威力,一口气刷下来打个几千威力的伤害都是基操我说。当然,意外情况也是有的:如果你场上碰巧有非常超模的“无敌汤姆猫”的话,千万不要在非节假日期间用“红包炸弹”作为终端,否则猫儿会把你的红包给吃了然后削你打出的威力。“白色锯齿大狗”的大狗嚼效果也差不多,虽然我实在想不明白为啥一只狗子会出现在猫咪的拓展包中。可能是因为人家想去哪儿就去哪儿吧,也可能是被从什么地方给踢过来的,不提这个了。

如果暂时没有学会爆破拓展包的话,带猫咪拓展包里的“超级大猫”也可以:它的效果是每当你召唤一只猫咪,使商城中的所有猫咪卡牌的属性值等量增加。购买被buff过后的猫咪屯在手里,等到后面几页商城刷新出其他猫咪后再打出叠加身材,重复几次完全可以左脚踩右脚升天:前提是你牌库里的猫咪体系卡牌带的够多,这就需要“小猫乐园”来源源不断地刷新猫儿了:这张牌的效果是将你的牌库替换为无穷无尽的小猫乐园。相当于每次刷新后的七张卡牌必定都是小猫体系的,甚至我还听人说过有极低概率能玩到尚未发布的新拓展包猫咪体系卡牌。强烈推荐携带。

对于倒转的玩法,我还推荐寿司拓展包里的“回转寿司”卡牌,效果是每当你使用一张寿司牌,下一次商城刷新的消耗费用为0枚。而寿司体系的卡牌通常都是一生二、二生三的套娃续杯类型,完全可以借此去白嫖多次商城刷新,实现快速过滤。寿司体系本身的检索也很多,主要依赖那个对战开始时抽到手上的“点单屏幕”,消耗5枚中猫币就可以直接从牌库中抽取指定卡牌还是太超模了。不过很可惜“点单屏幕”只能点寿司,所以其他两个能大幅buff寿司的核心卡牌“甘口酱油”和“免费绿茶粉”就没法通过“点单屏幕”直接抽到。因此,寿司体系就更加依赖免费白嫖商城刷新找核心卡牌的机制了。

站点拓展包我个人就不推荐了,站点地标本身就不能打架,还卡格子,触发地标效果时的动画还会进一步拖慢速度。再加上站点跟异常拓展包的契合度并不算很好,完全不利于我们这种高技术力高手速的电表倒转流派(不过异常卡牌拆站点地标还是挺有效的,有些站点地标是被摧毁才能发挥超模效果,自成一套流派吧)。站点卡牌对于我们来说,前期用骗经费的特性攒经济当个过渡手段还好,等核心上手之后就趁早转型卖了吧。

零氪党唯一不足的感觉还是纯随机的60张基础卡牌容易卡手了,如果手气够好的话建议只开一次10包,锁到好卡牌之后就不用再去花大猫币刷了。然后古夫大帝也太强了一些吧,该削!

总体来说,就算是我这样的零氪党,每局也都能够刷的很爽。尤其是电表倒转养出个超模大哥后直接结算,一脚猛踹敌人的暴击斩杀动画,快感真的巨爽。希望未来能加个记录每局运营战况的回放功能,以及记牌器功能也可以加下。


回索尔·大坏B:日你大坝,有时候运气不好,商城刷的烂完了马脸那咋办吗,你发我点大猫币呗。


回艾萨克的提溜:哈哈,小怪打完了,你们是啥币.jpg

索尔·大坏B:哦昨晚我看到的就特么你是吧,野外打个b首领,b机制也不躲,一天到晚就搁那儿躲个b远儿,运营你那个b酒馆儿,等b血条儿打空了还没搓出来你那个b杀招!启动也给我启动个好的啊kora!

艾萨克的提溜:这种打完小怪爆了大猫币后抢的最狠了,店长在世说是。

好哥们瓜丝芙卡芙
推荐


前两天我有一来上海旅游的帷幕外哥们儿问我为啥在外滩上能看到东方明珠跟红警里那个磁暴电圈似的死命儿在天地人间完全放电,我跟他说大概是这个游戏的新版本活动。他查了下后说根本不知道有这游戏,还说Steam上搜不到啊,笑死。

能别说了吗:我都能想象到上海的其他一般通过群众在看到东方明珠乱射红色激光的夜景时会是个啥雷霆表情了。一想到这样的情景我就会感到难绷。

挖宝叫我
推荐


网上说说也就罢了,现实中谁不想晚上六点下班之后坐着地铁急头白脸地回家开上一把紧张刺激的虚叙墟,在据点提前带上防pvp的“铁好人”头衔,切换成大冒险家职业后直接摁下每18小时白送一次礼物盒的福利技能开跑刀路线,等整个虚叙墟跑刀完下来再去跟合成大草稿的首领击破一条龙车队赚个豪华礼物盒,最后狠狠开礼盒,卖装备赚大钱呢。

侠客大盗:

“在据点提前带上防pvp的‘铁好人’头衔”

需要解密。感觉带这玩意完全没啥必要啊。


回无敌大剑人:偷谱榜的rank高点儿不就完全没必要怕被偷了么,偶尔还能有反偷的意外收获。

无敌大剑人:楼主别听楼上的,每日跑刀的时候这头衔真得戴,不然辛苦跑刀一趟下来摸到的好东西很容易被蹲点阴人的匪霸分钱团到时候给截胡了。


回侠客大盗:偷谱榜rank再高还能高得过烦易区的阿用全杀了吗,等到装备爆完就老实了。况且偷谱榜外的玩家戴这头衔就是完全没坏处的好吧。

铁血狒狒痴
不推荐


角色捏人界面的自由度和模型的精细度并不够高。而且每次上线的时候,自己的角色跟先前下线时的所在地点完全不同。怀疑是服务器的问题,如果是刻意设计的话就有点逆天了。除此之外没啥好说的,当个那啥的代餐还说的过去。

虚叙墟里废稿区的稿楼建筑感觉原本设计感可以更好,但最后却成了现在这种单纯检测小怪被击杀的数量来提升或降低稿楼高度,从而触发特定首领的样子。以及从拼凑而来的废稿一路升级到完美品相的成品稿的隐藏任务线其实感觉也本可以拓展的不错,然而当前的任务奖励就只有换一个豪华礼物盒这样。很多诸如此类的细节都是差一口气就能提升,可能是受到工期的影响吧,不好说。

不过寻找安布罗斯“甜粥”探索队的主线任务做的还不错。没想到这几个失踪的厨子原来是把餐厅开到术实塔里头去了,没绷住。但是术实塔我一直没能找到靠谱的人来组队开荒,导致卡在临门一脚了比较难受。听说到塔里头之后还能免费吃顿安布罗斯餐厅的游戏特供菜单,真是大手笔啊。至于版本名中的“银耳”对应着什么,我就不进一步剧透了。

深度放火:+1。我自己对在主线剧情中只能游玩“基金不足公会”阵营的设计也是颇有微词的,没法给自家GoI尽孝了唉。而且实事市的点子区那块儿最近全都是外地玩家来团建来着,有点扰民了感觉。

老王摸摸狗:我也遇到楼主这个问题了,同问。游戏角色的操作手感偶尔还会不太灵敏,有时候甚至会卡技能动作的GCD。对于需要打连招的近战DPS职业来说,确实不怎么爽。希望尽快修复。

饿名精英:术实塔只打到中层猛炫安布罗斯餐厅白嫖小零食团建的来,本人黑肥鸡歼灭战单刷战绩可查。

阿卡伊姛烛卡哇伊
不推荐


为什么我在使用“谈天说地”天气版式对应的【引用版式】技能时,周围玩家的模型忽然就全变成跟安卓那个绿筒机器人似的了。这是什么鬼畜彩蛋吗。


回深度放火:滚出去.jpg


回其他搞子角色03:你够了,我无法忍受你的行为.jpg

深度放火:不是奶龙不是奶龙不是奶龙?

其他搞子角色03:哈哈,奶天龙地的天气版式吗。好时代,来临力(大悲

Makolof,殛梦神使
推荐?


总算连上网了,让我费这么大劲......我还是第一次来这里发评论,请多关照。

那么开门见山地讲,我总觉得有些玩家在游玩过程中实在高估了自己的认知水平。但或许正是因为这种无知,我们才能够在龙门山的维度狭缝之间歇息片刻,于下线之时得以窥见真世界的一角美景。

这款游戏很有趣的地方就在于,它能够让“玩家”去主动思考自己相对于其“游戏角色”会是什么样的关系。随后,实境副本还给予了玩家实际去验证自己猜想的可能性——尽管实侧的术实塔很难。将自己的地位想象为游戏角色的“旁白声音”也好,“脑中的潜意识”也罢,一切也可能仅仅是简单而又可悲的逢场作戏。

幻侧术实塔对于我自己来讲的难度并不高。只要我想,我就完全能随便碾到塔顶。甚至这条评价就是在你们实侧术实塔的顶部平台上码出来的,毕竟我只能在这儿连上网嘛。转念一想,我现在反倒还有些期待Lefted_3工作室会在未来的资料片中用怎样的方式去展现我们的历史,亦或是为我们搭建好新一座实幻交融的战场。

先写到这里吧,又看到有一批玩家抵达术实塔的底层大厅了。打头儿的貌似还是位老熟人呢。

......那就让这座究极的舞台再次拉开她那真正的帷幕吧。

页面版本:⁨0⁩, 最后编辑于: ⁨2026/8/29 03:28:06⁩ (⁨⁨18⁩ 日前⁩), 现时评分: 55