SCP-CN-4796

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一个SCP-CN-4796个体。

项目编号:SCP-CN-4796

项目等级:Euclid

特殊收容措施: 基金会应时刻维持有至少8个未失去异常性质的项目个体被独立存放于标准低危异常物品储存柜中,并确保该收容室中的光源无法直接照射到项目个体。

若项目即将被使用或用于测试,则应提前关闭收容环境中的全部光源,并让测试者在收容室中佩戴项目至少约十五分钟。当佩戴者在收容室内置的床铺上进入睡眠状态时,应确保有医疗人员实时观察其身体状况,必要时给予治疗。

描述:SCP-CN-4796是对来自Letters娱乐旗下Lefted_3工作室的《希望作》游戏中一系列项链装备的统称。在任意玩家于梦境中无伤通关该游戏后,该项目将在现实世界自动生成于该玩家的颈部。若玩家的颈部因遮挡而无法佩戴该项目,则其会自动生成在距离玩家最近的卧室床上。

SCP-CN-4796的制作者尚未知,且所有追溯项目产地的尝试均告失败。Lefted_3工作室的四位成员均否认自己对制作该项目有任何记忆。当项目被佩戴于玩家颈部且项目连续约15分钟未受到明亮光源照射后,项目将根据玩家的游戏表现与人格倾向,在蓝色晶体中形成玩家所对应游戏角色的微缩模型。在角色模型生成后,项目的蓝色晶体外围将生成数圈以绕线工艺缠绕固定的棕色细绳。

当玩家主动分享、丢弃或尝试交易该项目时,项目将发出一声微弱的叹息声并改变其主要性质:其蓝色晶体部分将逐渐化为水液,推测该现象是项目沮丧情绪的表现;在晶体完全化为水液后,项目将消失,且在场人员将失去对于该项目的记忆。

在任何情况下,若同时有八位或以上的玩家在佩戴SCP-CN-4796的状态下进入深层睡眠状态,则所有玩家会在梦境中被项目主动询问是否确认参与游戏。随后,项目将随机抽选八位同意参与的玩家并链接至梦神网络,以进入《希望作》中名为“梦神使徒歼灭战”的隐藏梦境战役。若人数不足八人,则本次匹配会自动取消。

在该战役中,玩家角色所受到的所有负面效果将会被实时映射在玩家的身体上。若玩家在战役中因多次陷入无法战斗状态等原因而被强制逐出,则其佩戴的项目个体将直接失效。通关后,SCP-CN-4796的佩戴者所接触过的全部个体所受到的消极情绪被认为将在七天内大幅降低,且所有存世项目应在七天内逐渐失去异常性质。

+ 该部分仅准许3级及以上安全权限人员查看。- 安全权限验证通过。

当前仅允许在AFK级情景1发生的情况下,由MTF-戊卯-6“攻略组”的成员使用该项目尝试进行攻略。鉴于该战役的参与资格为名额恒定的随机抽选制,应尽可能阻止未经授权的帏幕内玩家游玩《希望作》,以控制该项目的存世数量;同时,基金会应主动在现存项目不足以应对AFK级情景时,令MTF-戊卯-6“攻略组”的不同人员重复无伤通关该游戏以制造更多具有异常性质的SCP-CN-4796个体,直至满足实际需要。

附录:由Lefted_3工作室的成员编写的“梦神使徒歼灭战”副本攻略文档。

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三类职能与对应人数的图示。

前言

  常言道历史不存在“如果”……后面忘了。

欢迎来到本篇由Lefted_3工作室制作的“梦神使徒歼灭战”副本攻略,我是Anny.aic。需要提前声明的是,该高风险没收益的副本绝对不是为常规玩家所准备的:它的敌人更艰难、机制更复杂、惩罚也更恶劣些——比如在梦境中被挂上读秒后即死的死亡宣告debuff后,如果没及时驱散的话,那你本人很可能就真的要凉凉了

通常来讲,攻略该副本需要八位玩家(显而易见)。在进入该战役前,你可以根据所佩戴项链的晶体中生成的微缩模型来推断你的职能身份,但技能得靠你进游戏后现场研究。建议所有玩家最好来自不同部门或拥有不同专长,以减少进入游戏后发现技能雷同的尴尬情况。

总共有三类职能,分别为特遣队员、特工与研究员,具体人数请参考本部分最上方的图片。战斗力比较猛的玩家会被划分为特工,使劲输出打boss就行;防御力、或者说身体素质比较强的玩家会被划分为特遣队员,职责是挑衅boss、制造仇恨以让其优先来打最抗揍的你;研究员就更适合那种“知识就是力量”的玩家,需要负责治疗和复活成员并减弱他们受到的伤害。最好是在打完一局醒来后就记录下自己在游戏中的角色、职责与技能,除非你是跳槽了或者换了个岗位啥的。

然后匹配上的问题:毕竟是抽选制度嘛,最好是控制在一次有且仅有八个人戴着那个小项链儿进行匹配,不然的话匹配到意料之外的野生队友可能会给你的攻略添加亿点难度......无论是在小队配合上还是在语音沟通上。

其他的准备工作就没什么好说的了:特遣队员记得拉好boss仇恨背向人群,和打《希望作》本体的时候差不多。配装和技能应该你们早就得心应手了。然后额外要提醒的是,在攻略的时候最好确保你身边有人能及时给予你医疗援助。如果实在扛不住的话,就先撤退吧。受点小伤撤退总比团灭在梦境世界里强。

那么“梦神使徒歼灭战”有什么特别之处呢?准备好了我们就开始吧。

梦神使徒歼灭战 - 开场动画

进入战役后,一位全身着黑的,自称为“Makolof,梦神使徒”的首领将出现在圆形场地中央。

Makolof:
“在这个世界里,只有我才能掌控一切梦境......”

“但就算是美梦成真,我也早已看腻了。”

“无趣......所以我会否定一切,让鲜活的梦魇席卷整个世界!”

在该过场动画结束后,战役正式开始。

Makolof,梦神使徒

Makolof:
  “就算如此也要......?那我来给你们上一课!”

在本场战斗中,若有玩家的生命值归零并陷入无法战斗状态累计3次,则其会被强制逐出梦境、离开游戏;若玩家在梦境世界中的角色受到debuff,则该debuff会在现实世界中的玩家身上同步发生。

断弦的心脏:Makolof的普通攻击为同时对第一、第二仇恨目标进行的奇术属性贯穿伤害。

起源:读条约5秒后,Makolof石化所有未面向Makolof的玩家;随后,Makolof会瞬间移动到被石化的玩家前,并砍半其生命值上限。

流传至今:Makolof从“流传”、“不一定”、“奇迹/宿命”主题的基金会文档中随机读取四篇。在读取文档时,场地背景将改为显示对应文档的文字部分约3秒。读取完四篇文档后,Makolof将同时使用四篇文档技能。

假面骑士:场地四周将乱序出现泡泡枪的枪口。随后,所有泡泡枪上方将出现以不同速度下落的筷子。当筷子下落至泡泡枪中时,对应泡泡枪将沿枪口方向发动直线型范围伤害(AoE),造成奇术伤害。

太空遗迹:Makolof随机点名一名特遣队员、一名研究员与两名特工,并使其暂时失去重力。失去重力的玩家可被其他地面玩家拽回地面。约15秒后,令所有空中的玩家受到单体物理伤害。

传颂歌谣:Makolof随机点名一名特工,并赐予其约15秒的“歌谣”状态。“歌谣”可由携带者攻击其他队员的方式复制给其他队员。约15秒后,在本场战斗中,禁言所有未携带“歌谣”状态的玩家。

南海之山:Makolof在场地下方具象化一个急剧向上增长的山峰。在实体山峰由下而上贯穿场地的约10秒后,以山顶为中心,释放距离衰减AoE,造成物理伤害。随后,场地恢复正常。

大道至简:在本场战斗的剩余时间内,所有技能提示改为以拼音的形式显示。

至暗之液:Makolof在场地中心的正上方释放一滩受重力影响的黑液。处于黑液范围中的玩家无法攻击,但获得可减轻伤害的奇术抗性与物理抗性。此技能对基金会成员无效。

快看天上:场地上方出现多朵可承载一人重量的可移动实体云朵。该实体云朵会受到其他文档技能的影响:例如,若实体云朵被至暗之液所浸泡,则该云朵会同步降下黑液,并下降高度。

快子实验:Makolof将正在同步释放的其余三个技能的复制存储于不可驱散的“三百年前”状态。若Makolof已获得“三百年前”状态,则改为获得不可驱散的“三百年后”状态并随机存储技能。该文档技能会尽可能被优先抽取。

海上玄武:Makolof将场地完全变为水面,并随机在场地中生成四艘可承载二人的可操纵木船。约15秒后,水面会变为黑紫色,并生成一只游荡于水中的章鱼。接触到章鱼或水面的玩家将受到持续约15秒的物理伤害,并获得约60秒的“减速”状态。

失真文档:该文档技能为随机一篇被读取的文档技能的复制,但文字部分与技能表现均为被复制文档的乱序版。

反而杀之:Makolof随机选择两位特工与两位特遣队员,随后交换他们的职能、武器与装备。约5秒后,对当前的第一、第二仇恨造成单体高伤害的物理伤害。

未来遗言:持续显示“三百年后”状态中被存储的技能。该文档技能只会在快子实验被触发两次后才能被抽选。

无效模式:在约15秒内,Makolof会将队员的所有攻击无效化,并分段造成四次高伤害的无属性AoE。

烈火抉择:Makolof在场地外围生成一片持续约10秒的大火,并在场地中心生成一只无法被选中的怨魂个体。随后,Makolof随机点名一位研究员与一位特工,并为其施加“红披风”与“蓝披风”的状态。

在大火结束前,若“红披风”与“蓝披风”之间的连线未穿过怨魂个体,则所有玩家将获得持续约30秒且不可驱散的火焰伤害。现实世界的玩家个体同样会受到火伤。

替代上场:令当前血量最低的玩家陷入无法战斗状态。若有玩家会因此效果被逐出战役,改为令其获得持续约90秒且不可驱散的“死亡宣告”:在读秒结束后,玩家会陷入无法战斗状态。

每场战役限一次:当有玩家因替代上场的文档技能效果陷入无法战斗状态时,若在本场战役开始前有多于8位玩家同意加入战役,则会从剩余未被抽选的玩家中随机抽选一位并代替其继续战斗。
  
全真宣告:Makolof随机点名4位玩家,并宣告他们在约15秒后的存活状态;若宣告实现,则Makolof将在本阶段的剩余时间内,持续宣告最终阶段的谢幕中将使用的文档技能;若宣告未实现,则从游戏中逐出所有违反宣告的玩家。

并非终点:Makolof将假装认输约6秒,并暂停攻击。在Makolof假装认输的期间攻击将导致自身陷入无法战斗状态。

黑白天堂:Makolof移除所有除黑、白、灰之外的颜色,影响玩家的视觉。

节点亲王:Makolof将当前场地状况存储于新节点当中;随后将场地切换为随机过往节点中所存储的场地状况。注意:切换场地后,场地中可能会包含在先前战役中已陷入无法战斗状态的队员。研究员或许可以尝试复活他们?

迎接混沌:对所有玩家造成奇术属性的AoE伤害,随后开始随机释放其他文档技能,直至所有玩家陷入无法战斗状态。该文档技能将尽可能被最后抽取。

今天画海,下一天画蓝。:在“流传至今”技能结束后,若Makolof的生命值高于65%,则再次释放“流传至今”,并尽可能抽选尚未阅读过的文档;否则,Makolof会复原场地并暂时消失,进入下一阶段。

Makolof,麦金塔

在本阶段开始后,Makolof会从天空逐渐降落,并将玩家的战斗场地切换并切割为由8x8个方形平台构成的大正方形场地。

场地中的方形平台可以受到Makolof的技能影响,并瞬间变更其材质、大小、坐标等属性。

Makolof:
  “是你们要扰乱梦境的秩序么?”

  “......这场地选的也太烂了点。”

穿过骨头劈砍你:Makolof的普通攻击为同时对第一、第二仇恨目标进行的物理属性击打伤害。

忙里偷闲的游戏时间:被动:Makolof会以每约3秒一个的速度开始在未有个体存在的方块上随机召唤各类异常项目的迷你休闲版本,例如小猫与小鸟等。

这些千奇百怪的异常项目只会在方块上挡道碍事。如想直接移除它们,则需向对应项目喊出正确的项目编号。如果你忘记项目编号的话,还可以在项目所在的方块上做一道与项目编号相关的数学题?

生成的异常项目可以被互动并人为移动,只要玩家能举得起来;有些异常项目还可以自主移动。请注意控制项目数量,不要让所有小方块都被项目填满,否则会触发正式发布技能并团灭。

编辑页面:Makolof开始快速编辑方形平台的代码属性,其正上方将出现一个代码框,并开始逐行出现css代码,预示其即将要影响的方块和属性的变化。

预览与显示变更:被动:所有即将被影响的方形平台将出现约6秒的白色闪烁预兆。预兆将显示该平台即将变化的高度、材质、大小、坐标等属性。玩家应尽可能避免在变化时于这些平台上停留。

此举是为了激怒......:被动:若有玩家在一个方形平台上停留的时间高达6秒,则该平台必定成为下一次编辑页面中被影响的平台之一。

保存页面:Makolof令所有被预兆的方块变为预兆所示的属性,随后记录当前的场地存档,并从1开始标记序号。

退订、回档:Makolof的正上方代码框中显示即将被退订到的存档序号。约9秒后,场地会回档到该版本的场地。若有玩家会因场地变化而无法正常行动,则Makolof会立即对该玩家释放卡住了

卡住了:Makolof将暂停手中的编辑工作,并将被卡在场地中的玩家传送至其自身坐标的正上方一定高度处,令其脱离卡住状态并释放该玩家。随后,该玩家会受到因坠落而造成的巨额物理属性伤害。

  • 若玩家在坠落时,其下方的方形平台上有其他玩家或项目存在,则其会参与分摊该物理属性伤害。
  • 特别地,若下方物体为尖锐物体或为一台洗衣机,则坠落的玩家会额外受到一次刻骨铭心的穿刺伤害,并获得持续约30秒的流血状态;若该物体为诸如小猫或小鸟这样的生物类项目,则Makolof会在玩家坠落前隔空移开该生物。

正式发布:若场地中的所有64个方形平台上均有个体存在,则Makolof将立刻进入不可选中状态并完成发布。随后,Makolof会彻底删除该场地草稿,令所有玩家陷入无法战斗状态,相当于团灭。

取消发布:若Makolof的生命值低于32.5%,则Makolof会痛骂草稿写的太烂并摧毁场地中的所有方形平台。玩家在坠下场地后,进入下一阶段。

Makolof,终梦修身

在上一阶段结束后,玩家会坠落在巨型的圆环光盘上。尝试跳入中央圆洞或跌下平台都会导致玩家被逐出游戏。约五秒后,Makolof将从圆环下方缓缓升起,标志着该阶段的开始。

Makolof:
“既然你们执意要证明希望......”

“......那我就予你更多的绝望!”

在最美的白昼停留:Makolof的第一类普通攻击为对第一仇恨目标进行的光属性伤害。

今天画夜,下一天画黑。:Makolof的第二类普通攻击为对第二仇恨目标的高额暗属性爆炸伤害。

Makolof会交替使用两类普通攻击。

  未来遗言·续:Makolof读取自身“三百年后”状态在第一阶段中存储的三条文档技能,并立刻将其同时释放。

  拉开帷幕:Makolof前往场地一侧,并在其余三侧各开辟一条新的直线型道路。随后,Makolof会在三条道路尽头处的圆形平台各部署一个呈方块状的黑核心,并进入不可选中状态。

黑核心会持续、缓速地召唤由绝望情绪抽象化而成的各类敌人。这些敌人移速缓慢,且在被攻击时会被击退而非受伤。当黑核心被玩家摧毁时,其所在的圆形平台不会被摧毁,但通往该平台的道路会被同步摧毁;若所有三个黑核心被摧毁,则Makolof会重新变为可选中状态,并即刻释放华丽谢幕技能。

  华丽谢幕:Makolof在场地中随机读取“难题”主题的基金会文档,并释放对应项目技能,直至所有玩家陷入无法战斗状态。若在所有文档技能被读取完成后仍有玩家存活,则Makolof会离开战场,导致无法正常通关。

除全场AoE外,这些文档技能并不会影响到三个黑核心所在的小型圆形平台。这可能是一种逃课打法,但在通关后如何隔空回到场地中心、退出游戏的问题尚未找到稳定解法。

一种不稳定的解法是让 未来遗言·续所存储的“三百年后”状态释放诸如南海之山快看天上海上玄武的技能,但如何引导Makolof去准确存储这些技能也是个难题。

鉴于抵达最终阶段的样本记录过少,“难题”主题的文档技能尚无法完全记录。请做好随机应变的准备。

我说结束,那就是结束。:当Makolof的血量归零时,所有玩家视为通关,完成本次歼灭战。

后记

以下为Makolof在最终阶段被击败后的通关台词。

  Makolof:
  “这......这把不算......不算!”
  
  “不甘心不甘心!被满溢的希望压垮了......”

在以上通关台词播送完毕后,Makolof将在场地中间生成一张床铺并赌气地休息,进入不可选中的状态。梦神使徒歼灭战的内容到此全部结束,玩家在接触床铺后即可从梦境世界苏醒并回到现实世界,然后玩家所佩戴的项链就逐渐失去异常性质并变成一条无毒无害的纪念品啦。

话说回来,其实当初我们制作这个高难副本纯粹是工作室在测试的时候自嗨用的,根本没打算让玩家去攻略:我们把所有由负面情绪抽象而来的绝望尽可能浓缩成了一个高难的个体,这样就能一鼓作气解决掉当时AFK级情景的难题。不过嘛,现在看来它好像学会并创造出了很多连我们都不知道的新技能,导致原先写的攻略有点没用了。

目前能想到的大概就这么多。我是Anny.aic,祝基金会的你们开荒顺利,早日拿下全球首杀。

Footnotes
  1. 1.AFK级情景:一类K级情景。主要表现为人类集体产生极端消极心理情绪,且无法通过记忆删除等方式直接逆转该集体性消极思维模式。
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