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基金会
中文维基半月刊
二〇二六年六月下
总第九十三期
新闻
EN站“失传SCP系列”提案初步通过
目前SCP主系列已经来到系列十,全部系列加起来也仅剩约300个空位,第一万个条目点大关近在咫尺。但鉴于近期站内活动密集、工作人员负荷过重、审核系统不堪重负、读者倦怠感上升,短期内立即举办10K竞赛并不现实。因此,“失传SCP系列”提案希望开设一个特殊系列作为过渡与缓冲,为工作人员争取时间筹备下一次大型里程碑竞赛,同时也借机调整社区的质量标准与评审机制。
失传系列是一个限定且独特的旁支主列表,预设SCP-L001到SCP-L999的999个条目位置。设定上,这些作品是一批因数字化或纸质档案的裂缝、文件柜夹缝、数据损坏或物理损毁而从数据库中丢失的SCP档案。它们将在侧边栏获得和目前的主页面一样的入口以展现其重要性。根据目前的投票结果,被投稿在失落系列的作品将不允许被移动到主列表,整套工作将在7月左右进行,同时可能会对参与这一系列的作品其中添加沉浸式的世界观文本,以便显示其设定上“已遗失”的本质。SCP-L001也将成为类似目前SCP-001一样放置不同提案的中心页。
6月26日,EN站务建立了SCP-L001和SCP-L173的占位页面,这一提案进入了初步实施阶段。
其它消息
日分2026新人竞赛落下帷幕!
哇,好多人啊.jpg
展开查看更多详情
日分的2026年新人竞赛落下帷幕,各赛道均收到了踊跃投稿。初级组中,SCP/故事/GoIF赛道均获得了上十个新人的参与,而进阶组中,我们也不乏见到一些老人尝试走出自己的舒适区,开始尝试写自己未写过的格式。
值得注意的是,本次比赛的“超新人奖”,也就是首次在维基上投稿的参赛者中分数最高的作品,即使你假装身边空无一人,也没有关系,是SCP-6470/SCP-CN-2469的衍生作品。看日分的朋友给经典作品做出新解读,也有一番别样的体验呢。
活动链接见此。
编辑选荐
新作展出
CN站是一个活跃的社群,每个月都会有相当数量的作品被投递到网站上。
总有一些优秀的作品一经发布就广受欢迎,也有一些稍欠打磨的作品在发布后反响不佳。
无论如何,它们都得到了相当的关注。但那些两者之间的呢?
—一些原创作品名旁的标注符号🌓表示它们是截至本刊发布时,总投票数(upvote与downvote数之和)稳定后低于20的作品。
“对于作者而言,最令人沮丧的可能不是删除,而是分数停滞在低分,并且得不到任何回应。”
此言非虚。请试试阅读这些作品,不要吝啬你的投票和评论!
或许它们并非不够精彩,只是尚待挖掘而已 :)
2026年6月7日当周
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2026年6月14日当周
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2026年6月21日当周
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2026年6月14日当周
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数据统计

本站所有动向,浓缩成简单直接的图表!有没有你想知道的统计数据或数字?你可以在评论区提出!

写作提示
欢迎来到半月刊新设的“写作提示”栏目!公然抄袭对标EN Site News中“Writing and Art Prompts”栏目,写作提示栏目每次都会有用户提交的,帮助激发新作品的小点子或小桥段。参与这些提示完全是自愿的,如果你有兴趣为下一期半月刊提交一个提示,请通过Wikidot或QQ私信TomJens。基于这些提示创建的任何页面同样可以私信
TomJens,经检查的确相关后,将会在下一期的本栏目中进行展示!
本月的提示如下:
油炸酥脆
很多优秀的文学作品会营造一种氛围,让读者在阅读过程中沉浸其中,直到文章结尾再将其猛然抽离。错愕、荒诞、讽刺,他们可能对此产生各种反应,但在阅读过程中引发过的感情与思考却是真实的。
你需要创作一篇作品,其核心内容不在于恐怖、猎奇或搞笑,而最好在于表达某种情感或传递某种哲思。此作品在去掉最后几句话时仍然成立,并且不会被认为是玩梗恶搞作品。文章的最后几句话应表达“肯德基疯狂星期四V我五十”之含义。
提交者:Hydroable Ivy
特别企划
《Backrooms》影评:黄色香蕉到底熟没熟?
在继续论述之前,我们需要给期待在本电影里看到任何“共笔写作”产出的影迷戳破几个幻想泡泡:你不会在本电影中看到任何除了共享的Level 0画面以外,任何由Wikidot或Fandom用户创建的层级画面。所以不,不会有电线缠绕而成的怪物,不会有能喝的杏仁味饮料,本片对Wikidot或Fandom网站创作的最大程度提及也就是在前一个小时的探索过程中插入了几段池核的渲染画面作为某种致敬,仅此而已。
好了,解决了上述问题,我们可以开始讨论这部电影本身了。
Kane Parsons的舒适区
Kane Parsons,或者以油管上他那个更为人所知的名字称呼的话,Kane Pixels
这样的放心感也延续到了后室的设定架构上。拜K版后室为单人创作的产物,我们可以看到一种持续的设计感,这种统筹全局的基调掌控是任何共笔写作版本的后室都难以望其项背的。K版后室尝试将那些超现实的房间布局和人类记忆联系起来:那些布局实际上是对现实世界里存在或曾经存在的地点布局的复刻,或者说,“回忆”。当某些地方被回忆的越多,某些细节就会开始失真,并最终回退到那经典的黄色墙纸和绒地毯状态。散落的超自然物件是对现实世界里家具的错误记忆,而那些在其间游走的实体,则是对生活里自己或者他人的夸张再现。按照电影里的说法,“就像你给一个从未见过狗的人描述狗的外貌,然后让它把狗画出来;又或者像从未来到过地球的外星人,尝试只凭人类俘虏的口述给他们复刻一个宜居地。”
更让人惊喜的是,Kane还在音乐上有着自己的品味——油管时期他就一手操办了所有配乐的制作,而这一次他和Edo Van Breemen合作,在配乐上继续稳定发力。纵观全电影,配乐和画面/剧情的配合非常成熟。作为一个才21岁的新人,居然能做到画面音乐两手抓,不得不感叹Kane Parsons的才华。
“阈限空间”之辩
“阈限空间”是提到后室时绕不开的一个词,而它在美学上的具体定义是什么,到现在也是一个难题。按照最多人愿意接受的,和人类学家维克多·特纳攀上关系的解释来说,“阈限空间是指介于熟悉与未知之间的过渡空间,通常空旷、荒凉,带有超现实或诡异感,激发心理上的不安与未知体验。”这听上去很专业,但这条论断没有解答“到底怎样的照片/空间能塑造阈限感”的问题。Kane在电影里给出的诠释,则给围绕这个词具体定义的无穷辩论交出了一个差强人意的答案。
阈限空间没必要是荒凉空旷的,反而有的时候会是狭窄逼仄的;重点不在空间的排布,而是在“似是而非”感上。一个阈限空间中需要有和现实的建筑布局相似或一致的部分,但同时也需要另外一些现实生活中很难出现的,甚至是反人类的空间动线设计,就像上文所说,“从未来到过地球的外星人,尝试只凭人类俘虏的口述给他们复刻一个宜居地。”除Level 0那张照片外,另外一个很好的例子就是大家也许都见过的,伦敦希斯罗机场酒店。其和现实生活的建筑相似处在整齐排列的正方形窗户,这是许多酒店大楼都会有的安排;而诡异之处在于,由于整个建筑是由飞机机库改装而成,其留下了一个巨大的酒店中庭,中庭内除了草坪空无一物——甚至不能叫做中庭,因为整个空间都被屋顶盖住了。
电影中此类布景数不胜数,在氛围渲染上已经足够。笔者能够回忆的,除了毫无保护的巨型坑洞,还有一些类似强行嵌入门窗导致的大量斜置墙面等,味道很足。细节布景上,电影也为我们展现了许多“穿模”物件,例如一半沉入地板的鞋或者椅子,又或者是反复用一万种人类语言吸引人靠近的人型泡沫立牌等。这两个方面相互配合,在大荧幕上为我们呈现了一个可圈可点的阈限视觉,也让人感慨,毕竟是大荧幕,电影给人带来的冲击力是用手机电脑看阈限视频难以匹敌的。
什么都想要,却什么都没完成
《Backrooms》在布景、概念和配乐上能够让奔着这些来的观众满意,但剩下的部分却不可避免的显露出短板来。其实许多新媒体改电影
有哪些新媒体改电影比较好地解决了这个问题?笔者第一个想到的就是去年的另一部电影《八号出口》。电影《八号出口》和《Backrooms》的处境几乎一模一样。它改编的对象,游戏《八号出口》,和后室一样尝试在阈限空间里给玩家带来恐怖感。但不同的是,同名游戏只是一个全成就通关时间耗时甚至无需半小时的超迷你小游戏。在原作内容匮乏的情况下,导演川村元气选择深挖在游戏中出场的两个角色——玩家和大叔——的背景故事。电影《八号出口》几乎是从零开始塑造了这两个人物,同时成功将原作“循环”的异常点和朝九晚五日日循环的社畜生活取得了比喻层面的联系,写了一篇很成功的命题作文。
能看出来《Backrooms》尝试走类似的道路,将“后室是人类潜意识中反复回忆后留下的残渣”这一很酷的概念落地。但整个剧情线很难称得上完成了这一任务。由于整部电影的前一个小时二十分钟全部用来让Kane Parsons待在自己的舒适圈内,拍他熟悉的“探索记录”,剩下的时长实在是不足了。《Backrooms》仿佛是忘记了,为了塑造人物,你至少需要分出一些篇幅,把人物基本的背景讲清楚。现有版本只简要介绍了两个主要人物的背景,以及他们最害怕的是什么:对于家具店老板克拉克来说是他和前妻的离婚往事,而对于克拉克的心理咨询师玛丽·克莱恩来说,则是自己的童年故居被拆,回忆之地荡然无存。两相对比来说,我会更青睐后者,后者可以探索的深度更深,同时也更和前文所述的后室概念接轨;但同时前者对于广大普通影迷来说更好理解,更好下嘴。于是,我们就看到《Backrooms》尝试两个都提及,却由于篇幅原因落了个两边都没讲清楚的结果。这无疑是令人失望的。
所以Async是来干嘛的?
篇幅不足问题也影响到了Kane原本安排的“幕后黑手”位,也就是Async公司这一概念的表达上。《Backrooms》的开头,所有出品方Logo使用类似模拟恐怖的低画质挨个出现,而在所有出品方Logo展示完成后,无缝衔接地出现了Async的Logo,随后衔接上一份Async员工的视频探索记录。这种半Meta的手法看得我鸡皮疙瘩都起来了——然而就仅限于此了。好消息是,在Async公司的科学家出场的时候,它能满足你全部“在大荧幕上看到基金会人员工作”的幻想,但坏消息是,Async在全片中的总出场时长甚至达不到十分钟。在这种情况下,结尾的Async桥段完全像是为了交代设定而交代设定才出现的,像是Kane发现“我去,我还没介绍Async呢”之后的一种亡羊补牢。
这就是问题所在了:在油管版本里,Async公司为了开发后室空间,派遣人员在里面探索并绘制地图。在这种情况下,Async公司起到带领读者探索后室,提供视角的作用;但由于电影版再次引入了主角克拉克和玛丽·克莱恩作为新的探索者,Async在电影里的存在就完全属于多余了。这无疑再次显现出Kane作为一个新人导演,在某些细节处理以及情节节奏把握上,还有很多需要学习的地方。
总而言之,本片对于想要在大荧幕上过后室瘾的观众来说绝对物超所值;但对一个对后室毫无理解,只是因为营销,抱着“试试看一部恐怖电影”的一般通过观众来说,则有很大的概率带着一头雾水,带着“这就结束了?”的感觉离开电影院。《Backrooms》是一部割裂的电影,他同时展现出Kane的成熟和不成熟。在Kane的舒适区里,你可以尽情享受它用布景和配乐带来的成熟的阈限美学;在舒适区外,从一般评价电影的角度来看,你也能很清楚地看到Kane作为一个新人导演,在很多地方处理的不成熟。有着黄色的墙、黄色的地毯的《Backrooms》就像一根黄色香蕉,处在熟和未熟的分界线上。也许有人偏爱生出黑斑的香蕉的软糯,也有人更喜欢没有黑斑的香蕉的香气,但香蕉究竟怎样才算熟,也许只有亲自去剥皮吃下,才能得出自己的答案。
作者:TomJens
CC随笔
这是一个名为“狂人阿加莎克里斯C”的随笔栏目。“狂人”代表一种潜在的警告,提醒读者这里可能会有称得上这两个字的内容出没。可能会出现一个巨大的“阅读警告”折叠,也可能直接不予发布。
栏目中提及的诸多概念很可能已有先贤研究透彻,被赋予一个专属的名称。此处将不避讳探讨这些内容。毕竟:
写就是对的
用英文来说是“Write is right”,一个小的文字游戏(word play)。或许不大符合文法。不过,我们总会觉得一句合辙押韵的话更可能是真的,好像它挠到我们大脑上某个舒服的、非理性的区块。因此不妨保留这种说法,当成一句口号:写是对的。换言之,不写是错的。这也就是我抖擞精神在这里整理自己的想法的缘由了。
想法(notion)是一种廉价的东西,尽管我们在这事上总有些错觉。根据脑科学家们的研究,生物的大脑里每时每刻都有电信号窜来窜去,这些电流有时击中了哪儿,于是哪儿就会产生些想法。不光是被我们视为聪明表亲的猴子和猩猩;大脑小到像纽扣的小鼠和鸟儿,大到像一滩肥肉的鲸鱼,它们的脑子里都颇有些想法,有些自己的念头。动物行为学家告诉我们,它们完全不是过去人们印象里的,执行觅食/休眠/繁殖循环直到死亡的生命机器。它们会唱歌、会舞蹈、用棍子捅出管道里的食物、甚至闲得无聊时对着别的动物使坏。在相当长的一段时间里,许多生命活动都被认为是人或至少像人的东西才具备的天赋;然而就有章鱼,这种黏糊糊的,不知道大脑长在哪里的东西,也会做梦,表皮的色素随着它们的梦境泛起涟漪。没等人们对这一发现表达感想,科学家又说其实人脑的运作也是如此,而没有什么无比高明的“神智”。只要在脑袋合适的位置插上电极,他们就能操控我们的手停止发抖,或是心情稍微开心点。科学家们自然是好心,只是听了这消息的人们结结实实给吓了一跳,还催生出好几部电影。
顺着街道这头望向那头,或者身在拥挤的地铁车厢里,或者从商场的天井往下看,你会看到多得无法计量的人,大多都受过基本的教育,有的甚至比你的学历还要高。暂且忽略缸中之脑(Brain in a vat)、模拟世界(simulation hypothesis)、哲学僵尸(p-zombie)等等——这些人的头脑里,都理应和你一样,存在着真正的想法。你是否想过那是何等恐怖的现实?所有这些人,只要稍微抬高视角,就变成一整队沿着道路来回蠕动的蚂蚁;可是他们中每一个都拥有独特的想法,有真挚的欲望和希望,以及一整个复杂的内心世界。这事值得为之好好焦虑一番。想想看,你生活的城镇就存在着数十万个这样的宇宙。一个国家是百万到几亿。全世界有八十多亿个,数量还在增长;预计到2080年数字将达到百亿。一百亿个宇宙在地球上挤成一团,且每个都珍贵无比、独一无二。失去其中任何一个,都是人类心智无法挽回的损失。
呃,除非事情不是这样。除非思想的宇宙并不会因电信号在人类的神经细胞上流窜而天然地存在。除非,为了令它存在,人必须付出比生物本能和条件反射更多的努力,催动自己脖子上方的部位,学习并施展各种技艺,把所有微小的思想粒子组成大大小小的组件,一块挨着一块;直到组件之间终于有了条理,整个结构开始运转起来,输出一篇无聊透顶的文章,或面部透视画错了的画,或每个五到六个词就插进一声“那个”的演讲。这就是灵感(idea)——我们常常将脑海中的浮光掠影错认成的对象。在柏拉图的哲学中,这个词代表一种原型(archetype),即世间万物在上帝心中的概念。
而这一技艺需要磨练。当代人除了压倒性的阅读量不足以外,也有着压倒性的写作量不足。2006年,推特将“短”定义为140词,随后这一记录被不断刷新,直到TikTok——或许吧——将其推至顶峰。如果没有被要求,人们可以一整天只说着不成句的语言,短得仿佛是吠叫声。假以时日,这门手艺或将亡佚,交由人工智能继承。我一点不怀疑它们能做得更好。谁知道呢,没准它们以后还有机会发展出感质(qualia)呢,传感器可比人类的感官强得多。如果谁想捡起这旧手艺,我有个或许有用的点子:向一个信任的人介绍一种他陌生的事件或概念,父母、亲近的同学或朋友都可以。尽你全力向他解释,用上所有恰当和不恰当的比喻,直面他的迷惑和误解,以及自己所知的局限,然后记住这种无助的感觉。
作者:Chricton
异夜咏谣
GFAP最复杂的支线——《血海美女》事件及相关介绍
GFAP即“Go for a Punch”,或称“Saki Sanobashi”,某种程度上算是失传媒体中最知名的一个,本期讨论的则是与GFAP有关的一条“支线”——《血海美女》事件
《血海美女》事件起源于2020年8月31日,有人在reddit相关论坛以他在“twistedanger”买到的血海少女2为例子,表示小众电影失传的多了去了,比如我这个,你们没看过吧。血海少女2在油是有的大家可以去看一下。一个老哥觉得这个跟gfap有点像,就找了“twistedanger”,就是个卖碟的商家。他给discord群里的大伙发了四个链接,全部都没有什么实质性的线索。其中第四个洋葱网有gfap的字样,但是没人能打开。
于是他把这个网页导了出来,老哥把这个网页的截图上传时光机,有了现在大家看到的最经典的图片,也就是说这个所谓的“证据”是三手货,没人能证明这个网页创建的时间。且“go for a punch“这个关键词就是这个视频的名字,考虑到原贴主描述的播放器样式,也就是说这个网站如果是真的,那就是原贴主当年看的网站。
然后这个“twistedanger”用的discord账号被黑了,失去联系。
而在Share Your World这个视频分享网站有gfap字眼的视频的时光机存档也没了,只有截图。
在2026年6月的时间点来看,这次事件很大可能性是一次炒作,《血海美女》与GFAP并无关系,twistedanger也只是一家于2022年倒闭的盗版碟售卖网站
那么血海美女到底是什么呢?
现在可以确定的是,血海少女是上个世纪日本一家名叫“電影軍團”的小工作室制作出版的低成本恋物癖vhs。一共有五部,每一部大概都是三十分钟。售价10000日元左右。现在存量极少,几乎失传。其中第二部已经公开。其它的在一些收藏者手中没有数字化公开。但是除第一部之外,2345的封面已经在网上公开,关键词“血の海の美女“可以搜索到。
以第二部的内容可以得出,血海少女是极低成本的视频,满足恋物癖,如血浆,绷带一类。几乎可以由两人完成。大概率其他四部也是这样。
其制作公司“電影軍團”是一家曾经位于“〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂2丁目15-1 ノア道玄坂626号室“的电影制作出版工作室。根据韩国网友”유카링은17살“的登门拜访。这里现在已经是一家名叫”ケーアイレジデンス“的房地产公司所有,且该公司成立于平成13年(2001)8月10日。也就是说電影軍團很有可能在上个世纪末就已经倒闭解散。
让我们重新回到其与GFAP的关系,虽然《血海美女》与GFAP无关,但制作血浆片的公司“電影軍團”是否可能是GFAP的制作公司?这个公司是否制作过动画?
有人发现了这个“電影軍團”以“夢幻電影軍団“的名字发行了一个动画vhs,名叫”マウスペットスペシャル“。根据调查,证实了这部动画是盗版翻录。原作是Ra Nomonto的THE しゃわー Vol.01。博主Innocentious VHS证实了这个是盗版,且认为“電影軍團”没有出过动画。GFAP的一条支线就此落下帷幕,GFAP依然笼罩在迷雾中,甚至可能并不存在。
(本栏目标题部分来自于特珞(T.R.O.W.)论坛的“异夜咏谣”版块,内容转载自“都市传说”吧的用户“想要远走”的作品)”
艺术配菜
本栏目为浮动栏目,不定期出现,用来分享一些你认为的适合配合本站点作品食用的各类媒体:视频?音乐?又或者是你在各处见到的绘画、雕塑、社会实验、行为和装置艺术?欢迎向本栏目投稿
本期主题:太阳雨
本次媒体:v是兔子wishtoday - 流水 [歌曲]
推荐者:Kirito_Blade
⚠️本期涉及剧透,请阅读完推荐文章后阅读下文。⚠️
雨水落到河底汇成河底河,然后一路流到天上,变成太阳雨。那俩人背着我招招手,在太阳雨底下模糊。
我终于溺死过去,眼前变成一片红的绿的蓝的黑的。
雨季像去年的雨季一样让人难过/那些阴沉与湿热/你不要原谅我,我不停说谎/掩盖那些脆弱/错误太多/你还会不会恨我
上个月去北京游玩了一个星期,在从大兴机场前往酒店的地铁上重读太阳雨时,耳机里恰好在播放这首歌,于是我猛然注意到二者是何其相似。
v是兔子是一支来自于河南的、介于自赏、噪音和中西部情绪之间的摇滚乐队。自赏特有的尖锐的电吉他riff碰撞上中西部粗哑又富有力量的呐喊,让歌曲的情绪敏感却无比真诚。
而太阳雨也是如此。三名发小一同在农村摸爬滚打、追寻文学梦想十余年,却因为一场车祸,三人唯余伍万,他因悲伤激发了现扭的能力,让新的世界线一条条开启。然而他始终未曾如愿,正如那句“昨天晚上我又死了一次”,每次抓住三人的尝试,最后都只剩下雨水和噪音。无论是伍万一次次的尝试还是两名发小为了他放弃重生,三人间情感流露之真挚令人动颜。
同时,流水的封面富有千禧年的梦核感,恰巧太阳雨也发生在那个年代。它们也同样止步于现如今的AI时代,千禧年梦幻而纯真的互联网早已如扶摇和王虎般消失在雨中,取而代之的抽象文化和充满戾气的网络环境。生于03年的我对这样的变化深有感触,我相信体验过那个时期的人和我都有同样的感受。当然年龄比较小的各位朋友也不必着急,相信我推荐的这两者能把你带回到那个人人以为未来无限好的时代小屋。
最后的最后,同时推荐阅读SCP-CN-4000和SCP-CN-4002,它们在某些方面(比如千禧年、梦核、情感等)也与上面二者有异曲同工之妙。
二创作品

游戏时间
上期答案:0549 / SCP-CN-549 - 回档
解析:通过前三行的线索容易判断出红框问号指代标签“线上”,第一列的颜色指代项目分级,而第二列所对应的特性标签均为某一感官对应的影响标签。因此,第四行对应的三个标签为“safe”,“触觉影响”与“线上”,满足对应标签要求的原创文章仅有SCP-CN-549。
Q&A
Q:我不喜欢对我的作品的选段。我可以更改它吗?可以用我自己写的短评来介绍我的作品吗?
A:当然可以,作者最大!作者完全可以控制他们的作品在本刊的展示方式。你可以联系我们进行修改。
Q:我的作品大幅修改/重写/删除了,我不希望旧内容被展出/推荐。
A:请联系我们删除或修改相关内容。
Q:我不想自己的作品被展出!
A:这样的要求是可以接受的。例如解密SCP也有作者不希望自己的作品被解密。
Q:我发现有错别字/错误/不准确的信息/希望改进的内容。如何修正它?
A:请在讨论区留言。尤其是错误不仅限于你自己的作品,或涉及到对更多栏目的内容进行修改时。
Q:我想要为自己的/喜欢的作品写长评!
A:经审核通过之后,你的长评可以单独展示出来。如果它足够长,甚至可以作为一个栏目。
Q:我想为本刊添加栏目。
A:请联系我们合作。如果你有意维持和经营一个新栏目,欢迎你加入我们!
‡ 授权 / 引用
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“基金会半月刊 - 2026年6月下”,作者 基金会半月刊编辑部,来自 SCP-CN 维基。原文链接:https://scp-wiki-cn.wikidot.com/semimonth-202606-02。遵循 CC BY-SA 协议。
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图像作者:Abhishek Mishra
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备注:
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1. 冷知识,“像素”最初指他一开始在这个账户上做的Minecraft实况内容。2. 这一风格的特点是类似手持DV机的第一人称拍摄,一镜到底或长镜头多,影片内容一般被设定为从某处回收的录像带或监控录像内容。该风格最早由1980年的电影《人食人实录》创造,而1999年的《女巫布莱尔》则将这一风格第一次带入大众视野。3. 此处指在小说改电影、漫画改电影、电视剧改电影以及话剧改电影之外的,其他媒体改编类电影,如游戏改电影等。4. 更加恼人的是这家网站只买血海美女的第二部,并没有其他四部发售5. 特此注明,本栏目所提到的媒体和引用的图片,如非特别注明,原作者均保留所有权利。

















