如同梦幻 中心页

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Site-433主管Johnathan Mildew的备忘录


很久以前我说情况越来越糟,而事实上情况真的,真的在变糟。

这些卡通玩意已经成为了我们后勤人员的噩梦。有些很小:一些漫画,会让读者以为它们的主题是世界上最好笑的;一块纸板模型,上面原本画着条狗,但要是凑得太近,画面就会变成[数据删除];活着的creepypasta角色;不会引人关注的家伙。

但有些很大。在每一家美国餐厅都能点到的奶昔,却能把人带走;完全无法理解的思维空间,会硬挤进人脑袋里,让人完全改变;从硬纸箱里变戏法般冒出来的,一整个变化莫测的世界。

我们Site-433的人素来有“虚荣”的名声。我们自吹自擂又感情用事,缺乏理性与科学精神。在其他人眼中我们就是这样。如果你被调到这里,你的朋友和同事们也会这么看你。

可我要告诉你:我们从事的是你从今往后最重要的工作。即使是微小的异常也会转变成巨大之物。我们见过一个关于农夫的VR游戏,它吞噬了一整个站点,使数十人失去行动能力,要不是因为我们,或许它会打算吞下全世界。那是我们最大的成就,但甚至无人知晓;而现在我们经常要应对更恶劣的东西。

你很可能已经发现了,这些异常——硬纸箱、奶昔、电子游戏、纸板模型,诸如此类——之间的趋同之处:它们都是艺术。幼稚的,低俗的,而且常常是过分简单的,但都属于艺术。

艺术的概念出了些问题。

我们认为,艺术大概是主观的,是人类的观念。但我们很快了解到,那些世界上的其他存在,以及来自其他世界的存在,它们对艺术有各自的独特理解。或许它们自身就是艺术,或许它们在客观层面上重新定义了周围的艺术。它们存在的形式千差万别,无一遵循相同的规律,而且它们中的大多数完全无法用人类的思维去理解。

情况有许多许多种。一整支黄衣之王的军队从每一个角落和裂缝中涌出,地球上的每一个物件都是潜在的末日时钟。因为艺术是一切事物,艺术可以是任何事物

雕塑、电子游戏、儿童游戏、毁坏物品的行为、剪贴画、商场传单、剧本、糖果棒,都属于艺术。或许你先前所在的站点收容了艺术,而你甚至没有察觉。或许你的站点都不知道那里有多少艺术

一场展出就是艺术,不管是上述的形式之一还是一座动物园还是一次现场展览还是一个爱出风头的人,谁清楚那里头会爬出什么。

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愉快啊

愉快啊

愉快啊

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然而这不代表着我们要坐以待毙。虽然这里的工作很糟糕而且要花费你生命中许多的时间,但我们的所做的事情是有益的。有时我们能帮助他人。每当我不得不看着一颗超写实的流血眼球从电视机中弹出来,滚过我办公室里污渍斑斑的地毯时,我便知道我保护了几十个孩子,让他们不会看见如此画面。

我们也有线索。斯普特尼克工作室是众多异常娱乐公司之一,可他们已经解散了。我们只需要追踪他们的幽灵。我们找到的目标越多,这个存在于我们现实中的巨大缺口就缩得越小。

我们也在做理论探索。做研究。哲学和科学的问题。我们给它们定了名字——卡通角色、Alucanari级实体、异魔门生物等等——而且,我们只是尚未破解他们的本质,不代表我们没有这样的尝试。这些东西距离我们很遥远,但它们之中依然包含着人类的部分。有可能它们不过是来自其他地方的人类。我曾听闻人类变为卡通角色,卡通角色变为人类,以及介于两者之间的存在。

其中有一些是我们的人员。比如说,Rowan,目前他身上就出了些这一类的问题。这不是一件坏事。他依然是基金会相当宝贵的成员。

可现状实在是让人灰心丧气。

我们试着接近目标,却撞上一堵墙。我们接近之前都发现不了的墙。然而我们也只能这样撞墙,直到墙逐渐瓦解。

或许在我有生之年我们都没什么进展,可我们正逐渐进步着。或许你就是彻底破解这个谜题,甚至破解这个世界的人。我一直在尝试。把这些笔记倾倒在桌面上。目前我的理论是什么?我想这一切

无非一场梦。

我们只能走到这么深。我们可以取回自己的艺术,同时与其他版本的艺术共处。这样我们就不会再因此受到伤害,我希望如此。

回去工作吧。

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如同梦幻 中心页”,作者 ratking666,来自 SCP 维基。原文链接:https://scp-wiki.wikidot.com/but-a-dream。译者 Reisende,来自 SCP-CN 维基。译文链接:/but-a-dream。遵循 CC BY-SA 协议。

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Footnotes
  1. 1.好吧,准确地说,我想最后一种行为不会被禁止。
  2. 2.他对卡通角色表现出的真诚迷恋比他对人类的感情还要深。这不是拿来取笑的事情(不要单纯拿来取笑,开个玩笑还是可以的);更多时候,这是他最需要与之抗争的事情。
  3. 3.FLOOR:其实在我的私设里深红之王也是卡通角色,读过这两个设定你就明白为什么了!
  4. 4.往后所有动物医院作品都会收录在此中心页内。
  5. 5.请看书了解吧。但如果你想知道确切的原因:虽然本系列的作品中包含许多这些风格的元素,但本系列不应局限于其中的任何一种,不然就太受限制了。比方说,《玩具熊的五夜后宫》不是唯一使用电子动画和吉祥物作为恐怖元素的作品。各位无需每次都与熟悉的风格做比较,不如带着对现有领域的了解,探索新灵感吧!(译注:电子动画(animatronics)不同于CG,是使用计算机操纵机械模型的特效技术。)
  6. 6.你写进文章里的作品应该具有除了“我爱看”之外的特别含义。
  7. 7.网站上已经有一堆这样的作品了,况且本设定的主题之一就是基金会要应对无法用任何手段解明的异常,我真不觉得在这里搞超形上学会多有趣。当然你可以使用元叙述手法,但请不要写得过于复杂。
  8. 8.虽然“卡通角色”是这个世界中公认的重要力量,但你可以探讨许多更高更远的话题。卡通角色这种存在,应该反映各种各样的艺术,而非仅仅限于动画片这一种。我让卡通动画作为本系列的重点只是出于个人兴趣。
  9. 9.的确,本网站的所有作品都不适合年轻读者阅读,但我想公开声明:我个人会因为有18岁以下的读者来阅读本人作品而感到局促不安。我这么说主要是因为,仅从表面上看,我写作的题材一般是吸引年轻读者的。
  10. 10.我喜欢它们唤起的感受,喜欢那些意在引起惊恐或不安的老旧劣质图像的艺术价值,喜欢其中一些作品为了营造惊悚和沉浸感而采用的非常规叙述方式。早期SCP维基正好是个符合我讲的这几点的例子。那些在CC协议推广之前存在于这个网站上的早期图片给了我极大的灵感。作者们取来图片,围绕它编写新的背景故事,让它转变成完全不同的形象。对许多读者而言,这些图片不再是图片,而是SCP本身。那些作品非常吸引我。
  11. 11.图像、艺术作品、音乐、视频等。
  12. 12.举个有名的例子,《阿甘妙世界》中的角色外形就采用了各种不同艺术形式和媒介来展现。
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